16.05.2018 Чистка форума. Подробности можно узнать в теме новостей. Напоминаем вам, что для исполнителей есть следующие темы, которые могут помочь вам продвинуть свои услуги: акции исполнителей и заявка в лучшие исполнители.
15.04.2018 Смена дизайна. Обо всех «неровностях» сообщайте в тему вопросов и жалоб!
Обновились условия набора на роль пиарщиков!

агония
[ заказать ]

Черный кот
[ заказать ]

хороший волшебник
[ заказать ]

White PR

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » White PR » Архив старых реклам » Грамельнн. История семи королевств


Грамельнн. История семи королевств

Сообщений 1 страница 14 из 14

1

1. Ссылка на форум: Грамельнн. История семи королевств

2. Логотип форума или скриншот форума:

http://sg.uploads.ru/oCWFT.png

3. Название ролевой: Грамельнн. История семи королевств

4. Администрация (ники амс): Элиас, Тинкер, Либра

5. Жанр и рейтинг форума: Классическое фентази в условиях авторского мира, 21+

6. Сюжет форума:
Так как на острове подавляющее большинство людей, то и в основе сюжета лежит поиск ответов на два вопроса: "Что такое Туман и откуда он взялся?" и "Что находится за пределами острова?".
Разбившийся у берегов корабль и кучка выживших, говорящих на похожем, но странном, чужом языке заставляет людей отвлечься от повседневных дел и задуматься о том, о чем они предпочитали не думать уже полторы тысячи лет... А может проще казнить чужестранцев и опять забыть обо всем? Нет человека, нет проблемы...
Основные события разворачиваются в пяти королевствах, беря во внимание их взаимоотношения, нужды, желания и амбиции. Жажда власти и золота, желание продолжить свой род и обрести силу, коей нет равных. Заговоры, интриги, убийства, приключения и колдовство. Драмы, трагедии и комедии. Попытки познать мир, разгадать смысл бытия и найти ответы на все вопросы. Жертвы кораблекрушения, конечно, вызывают всеобщий интерес, но не способны перевернуть мировоззрение островитян... Или способны?
А где-то там, за горами, живут легендарные эльфы, ставшие почти мифом, и хранят древние секреты магии. И с каждым новым столетием все меньше и меньше даже среди них тех, кто знает всю правду о Тумане, вышедшем из под контроля. Сегодня, кажется, даже эльфы не могут ничего с ним сделать, или тщательно это скрывают. Впрочем, их земель он и не касается.
А гномы? Ну гномы вполне довольны своими горами. Они если и знали что-то то давно забыли в поисках новых методов плавки металла и огранки камней.

7. Статистика форума:
Всего тем: 149
Всего сообщений: 1653
Зарегистрированных пользователей: 38
Последним зарегистрировался: Azielis
Посетили за сутки (Пользователей: 16; Рекорд: 17, установлен Сегодня) Тинкер Белл-Белл, Ллара Гортелл, Либра, Бетрис Гортелл, Артур, Морниэль Мьойль, Кришава, Azielis, Ульрих, Оуэн Бринн, Госпожа, Вольган, Тиарат Аальмарей, Дарвэл Волант, Элиас, Кардвин Волант

8. Код вашего баннера (для попадания в таблицу):

Код:
<a href="http://gramelnn.rusff.ru/" target=_blank> <img src="http://sg.uploads.ru/kNFga.gif" border="0" alt="Грамельнн. История семи королевств"></a>

+1

2

http://sa.uploads.ru/mZXt4.jpg

Вводная / Вакансии / Гостевая

Грамельнн - дрейфующий остров с относительными, едва заметными людям, меняющимися географическими координатами, околдованный эльфами, чтобы затруднить доступ людям с континента. В глазах континентальных жителей больше легенда, чем действительность. Некогда был полуостровом, связанным с континентом узким перешейком и населенным исключительно гномами и эльфами. Потомки первых переселенцев, люди, оттеснили коренное население в северную часть острова, где оно обитает и поныне. Остров разделен на пять королевств людей, запретные территории эльфов и подгорные королевства гномов. Первые раскинулись по большей части территории, вторые занимают небольшую площадь за Снежными горами, в которых хозяйничают третьи. Взаимоотношения между людьми, эльфами и гномами довольно сложные. Первые считают себя хозяевами острова и руководствуются лишь собственными желаниями, нуждами и амбициями. Вторые живут обособленно и медленно, но верно превращаются в мифических персонажей из бабушкиных сказок. Третьи, не подпуская к себе людей близко, все же ведут с ними торговлю и часто появляются в городах.
Люди верят, что мир создан по воле богов и невидимая глазу энергия пронизывает его, наполняя жизнью и смыслом. Он упорядочен, гармоничен, и все в нем взаимосвязано. Но, меж тем, нездоровая страсть изменять все под себя, подчинять, переделывать, порабощать и завоевывать не позволяет им жить в этой самой гармонии с миром и заставляет, так или иначе, нарушать прядок мироздания. Создавая и разрушая, они стремятся переплюнуть в своем могуществе если не самих богов, то хотя бы древние расы. Ими чаще движет алчность, жадность и зависть. Хотя уважение и почтение к своим создателям люди еще не потеряли, и есть еще в мире вещи, нагоняющие благоговейный, первобытный страх на смертных.
Далеко не на все вопросы найдены ответы, далеко не все можно решить при помощи меча или магии. Где-то еще сохранились такие понятия, как честь, доблесть, неподдельное благородство и неподкупная верность. Совсем немного, но есть. Есть и мудрецы, которые знают больше других, умея подчинять своей воле стихии и изменять ход вещей, видеть сквозь время и пространство. Они верят в бессмертие своей души, в вечную жизнь после смерти и переселение душ. Они хранят древние знания и передают их своим избранным ученикам.

0

3

Вводная / Вакансии / Гостевая

Из истории острова

Когда-то остров вообще не был таковым и целиком принадлежал древней расе (эльфам, гномам и прочим), но пришли люди (около полутора тысяч лет назад), которые не умеют довольствоваться тем, что имеют, и всегда желают большего. Не воинственные по своей природе эльфы, которым с рождения ненавистно любое убийство, делились с людьми как землей, так и знаниями, до тех пор пока пришлый народ не вытеснил коренное население, пользуясь их слабостями и моральными запретами, отстроив на руинах их городов свои замки и крепости. Примерно 800 лет назад полуостров, соединенный узкой перемычкой с континентом, потерялся, выпав из хроник континентальных жителей, и превратился в легенду. Отступив на самый север, за высокое горы, миролюбивые эльфы, потеряв терпение, околдовали все свои бывшие и нынешние земли, отделив их от континента.
Ныне же остров, по слухам, находится где-то севернее континента, но точно его местонахождения не знает никто. Обрушившаяся древняя магия не только погребла под водой холодного пролива узкую перемычку, соединяющую полуостров и континент, и не только окутала остров туманом, затрудняя к нему доступ. Теперь он вообще не имеет никаких четких географических ориентиров, сдвигаясь время от времени то к северу, то к западу, то к востоку, то к югу. Говорят, иногда его размытое очертание можно увидеть с континента, но то лишь мираж или морок, вызванный колдовством.
Предупредив таким образом новые вторжения в свои земли, эльфы спрятались в непроходимых лесах и стали выжидать, когда оставшиеся люди переубивают друг друга. Но люди по-прежнему занимают большую часть острова, гномы отобрали себе Снежные горы и ведут с людьми торговлю, а эльфов с тех пор практически никто не видел.
Крепкие и сильные людские рода заложили королевства и основы соперничества меж ними. Их подданные обосновались в крепостях и замках по долинам и на побережьях, то служат верой и правдой, то продают с потрохами за сундук золота своих сюзеренов. Непритязательные селяне вспахали поля, мастеровые открыли свои лавки в городах. Многие уже и забыли, кто жил тут до них, и не всегда задумываются, кто будет жить после.
Жизнь течет своим чередом. Люди рождаются и умирают, убивают и исцеляют друг друга, любят и ненавидят, слагают легенды и развенчивают мифы, продолжая верить в своих богов и пытаясь подчинить себе все вокруг мечом или заклинанием.

Отредактировано Nimfalida (24 мая, 2015г. 13:20:43)

0

4

Вводная / Акции / Гостевая

Разыскивает для личных игровых целей правитель Оуэн IV Бринн
/ родился в Арке в 1593, занял трон в 1616 (правит 9 лет, сейчас на дворе 1627 год). Столкнулся с проблемой странных паломников, прибывших на остров и утверждающих, что на континенте люди процветают, уверовав в Единого Бога. Сам он умен, жесток, злобен, часто пребывает в дурном настроении, но ради дела может лить елей и миленько улыбаться, лжец, хитрец и на дуде игрец./


http://sg.uploads.ru/t/lTBEM.jpg
Внешность - Шон Коннери

1. Имя персонажа / титул / прозвище – Аластар Гласс/Мейстер Торговой Гильдии Арка/Стекольный Барон

2. Возраст персонажа – 60 лет

3. Краткая биография (раскрывающая необходимость ввода персонажа) – Аластар Гласс – представитель богатого сословия, выделившийся при дворе не знатным происхождением, а именно хищной хваткой и умением вести дела. Выходец из семьи подмастерья-беспризорника стеклодувной мастерской, еще при короле Роланте Аластар проявил себя как прекрасный торговец и знаток своего дела, а позднее, с подачи короля, стал крупнейшим распространителем Аркского стекла, получив фактическую власть над королевскими стеклодувными мастерскими, поскольку остался единственным, кто сбывал их товары. Вскоре Аластор получил и статус главы Гильдии Торговцев и возможность заключать торговые контракты с любыми государствами. Не обладает титулом и землями, но стал негласным управителем по вопросам стекольных дел, имеет огромное влияние на действующего Мейстера стеклодувов, вся стекольная промышленность по сути сосредоточена в его руках и зависит от его воли. На данный момент занимает пост Мейстера торговой гильдии. Положение его при дворе Короля Роланта, а позже и его сына Оуэна Бринна, таково, что он свободно может высказывать королю свое мнение, не заботясь, как окружающие это воспримут. Оттого его еще при старом короле прозвали Стекольным Бароном в насмешку за его низкое происхождение. Обратной стороной медали является двойная жизнь Гласса, являющегося личным разведчиком Роланта, а ныне и Короля Оуэна. Полная тайн, слухов и закулисных интриг, она выглядит довольно простой и понятной днем на светских раутах, торговых переговорах. В разговорах и ведении дел у Стекольного барона нет конкретной тактики – дела он ведет ровно так, как это необходимо для эффективного достижения цели. Расчетлив, хитер, как лис, наблюдателен, прекрасный аналитик и прогнозист. Используя свой статус крупнейшего торговца Аластар Гласс способен проникнуть туда, куда не могут пройти лазутчики, а опыт в торговых делах и умение вести переговоры нередко помогали Аластару наводнять замки и столицы своими соглядатаями. Женат, имеет двух дочерей, находится в преклонном возрасте, но, тем не менее, как и прежде остается лучшим в своем деле. Бытует слух, что в прошлом именно он помог Оуэну наскоро взять бразды правления в свои руки, избавившись от Роланта в туманную ночь. Так это или нет, но тесная связь между нынешним королем и его торговым фаворитом очевидна всем.

4. Дополнительно (таланты, особенности) – Знакомства во всех королевских домах, знатных родах и среди крупных торговцев.

5. Отношения с заказчиком и место в игре – Ближайшее окружение короля

6. Контакт связи с заказчиком через ЛС на Грамельнне

7. От заказчика: Взявшему роль надлежит помнить о том, что от его действий в целом может зависеть внешняя политика маленького, но гордого Арка, и потому настоятельно рекомендуется принимать взвешенные решения.

0

5

Вводная / Акции / Гостевая

Разыскивает для личных игровых целей дезертир и балагур Ульрих
/родился в 1604 году (23 года), воспитывался матерью, служанкой их королевского замка, отца никогда не знал, служил в королевской эспейской страже (это такое большой и наглое королевство на востоке острова). Недавно узнал, что он бастард довольно знатного дома, который не желает его признавать и отправился искать правды. Любит приключения, особенно сочинять их, выставляя себя героем/


http://sg.uploads.ru/t/vUOIL.jpg

Внешность – Коллин Одонохью

Нашелся

1. Имя персонажа / титул / прозвище – Луциан / Загадочный Мастер Пауэрс (прозвище условное, игрок волен заменить его на свой вкус, лишь бы образ не менялся)

2. Возраст персонажа – 24.

3. Краткая биография (раскрывающая необходимость ввода персонажа) – В обычной жизни Мастер Пауэрс – страж в столице Эспейи, известный под именем Луциан. Ничем не примечательный бастард барона Домлон, под покровом темноты надевает маску и становится живым воплощением ужаса и злодеяния, летящим на крыльях ночи. Имея властные амбиции и непреодолимую тягу к славе самого выдающегося преступника, неуловимого мошенника и гениального злодея, он зачастую предстает в образе болтливого напыщенного и завистливого юнца, что днем наслаждается собственным образом, в который свято верит, а ночью строит коварные планы. Мастера Пауэрса восхищает до глубин его черной душонки романтика злодейства. Зачастую, под покровом темноты он способен выкрасть прекрасную деву, только лишь для того, чтобы рассказать ей о своих самых темных затеях, продемонстрировать стальные кубики пресса, и хохоча, исчезнуть во мраке. Как и полагается злодеям, Луциан имеет личных врагов из числа героев, стремящихся помешать его подлым козням, а так же кумиров среди исторических архизлодеев Грамельнна, таких как Гортелл .

4. Дополнительно (таланты, особенности) – Хитер, коварен, пафосен.

5. Отношения с заказчиком и место в игре – Не знакомы лично, заклятые враги.

6. Контакт связи с заказчиком через ЛС на Грамельнне

7. От заказчика - Персонаж для любителей юмористического фэнтези и реальных приключений, способных высмеивать классический образ злодея и афериста. Желателен игрок, не боящийся «что его персонажу посадят пятнышко на рубаху», с острым языком, способный писать самокритичные посты юмористично, и генерировать о-о-очень злодейские планы. При этом не следует забывать, что у персонажа есть еще и реальная жизнь, с реальной историей.

Отредактировано Nimfalida (12 июля, 2015г. 18:08:42)

0

6

Вводная / Акции / Гостевая

Разыскивает для личных игровых целей герцог Сарф Кади
/старый маг, некромант, некогда служил первым маршалом при дворе прошлой пейнской королевы, а еще до того был регентом этой самой королевы. Умен, хладнокровен, скуп на эмоции, любит просчитывать ходы наперед, обладает странным, саркастическим, черным чувством юмора, часто говорит о смерти и давно к ней готов. Вообще, герцог Кади легендарная личность с биографией в сотню лет, владеет множеством секретов о всех правящих и знатных домах, является выходцем из очень древнего рода, который столетиями вступал в отношения с эльфами, практиковал магию и правил./


http://sg.uploads.ru/t/b4T8J.jpg
Внешность - Скандар Кейнс

1. Имя персонажа / титул / прозвище – Яргворт, полукровка (эльф+человек)

2. Возраст персонажа – примерно 20 лет

3. Краткая биография (раскрывающая необходимость ввода персонажа) - Полукровка, рожденный эльфийской женщиной, обречен на жалкое существование среди чокнутых миролюбцев. Его сердце вынуждено обманывать самое себя, притворяясь любящим и заботливым, тогда как руки за спиной безжалостно сминают хрупкое тельце только что вылупившегося птенца. «Кто мой отец?» - из года в год, из раза в раз. Молчание. Нет у таких отца. Никого нет. И мать делает вид, что ты – кто-то чужой, детеныш волка, который лишь по природе своей должен скалить зубы и задирать дичь. Эльфы не хотят видеть зла, не хотят в него верить, даже если оно растет под их носом. Для них Яргворт – невидимка. Магии никто не учит, - боятся. На волю не отпускают. Пересечешь горы – назад дороги не будет. Смотри, расцвели фиалки, хочешь чаю?.. Яргворт больше всего на свете хочет вырваться из этого душного переслащенного мирка, в котором варятся эльфы. Ему не близки ни их учения, ни их догматы, ни их принципы. Он ненавидит то, каким они его сделали. Скрытным, лживым, боящимся показать свою жестокую природу, изгоем в собственной семье. Единственная отдушина – охота, на которой можно безнаказанно убивать. Но при этом необходимо скрывать свою радость, иначе снова косые взгляды, немое осуждение, полные горя и стыда глаза матери. У эльфов нет иерархии, нет слуг и хозяев, нет бедняков и богачей. Здесь нельзя стать кем-то особенным, а Яргворт верит, что он-то как раз и есть особенный, что он занимает чужое место, а его родное – где-то там, за горами – пустует. Полукровка отчаянно желает найти отца, он надеется, что тот жив, что заметит его, примет таким, какой он есть, что научит, как быть человеком – хитрым, жестоким, изворотливым. Хозяином. Повелителем. Яргворт верит, что его отец кто-то из сильных мира сего: эльфийки не спят с кем попало, он не может быть рыбаком из замшелой деревеньки!.. «Кто мой отец?» - Герцог Кади. Огромные синие глаза округляются. Это имя известно даже здесь, далеко от Пейны, в Таира-Ова. Герцог Кади! Неженатый, безнаследный маг. Само мироздание на его стороне! Яргворт ликует. Он должен найти своего отца. Его мать стыдливо отворачивается. Эльфийки не лгут. Почти. Так же как и не спят с рыбаками… Куда легче назвать первое пришедшее в голову имя, нежели признаться, что спуталась с неприметным селянином, как самая настоящая людская женщина, поддавшись человеческим чувствам.

4. Дополнительно (таланты, особенности) – владеет магией и неплохо стреляет из лука

5. Отношения с заказчиком и место в игре – Пока не знакомы, но Яргворт жаждет встречи, а от встречи ждет положения в обществе, привилегий и прочих прелестей жизни наследника рода Кади.

6. Контакт связи с заказчиком - через ЛС на Грамельнне

7. От заказчика: На самом деле между герцогом Кади и Яргвортом нет родственной связи, но они оба об этом не знают.

0

7

Вводная / Акции / Гостевая

Королева ищет своих дам...
/Элинор из дома Волант является младшей дочерью покойной пейнской королевы Маредит от брака с феорским принцем Тегуином. Вторая супруга и королева Тарена Кадарна, воспитавшая его сына как своего родного. Детей от брака не имеет. Неплохо владеет магией, отлично образована, умна, злопамятна и фанатично зациклена на своих страстях и желаниях. Предусмотрительна и практична. Не любит охоту и дальние путешествия, предпочитая комфорт королевского замка. Покровительствует музыкантам и художникам. Много читает и любит разводить философские беседы с учеными мужами при дворе. /


http://sh.uploads.ru/Y3TqL.jpg
Внешность – Джоан Уэлли

Нашлась

1. Имя персонажа / титул / прозвище – Дэйна из дома Мерти

2. Возраст персонажа – 42 года

3. Краткая биография (раскрывающая необходимость ввода персонажа) – Дэйна Мерти – гофмейстерина при королеве Эспейи Элинор. Когда-то она была редкой красавицей, до сих оставаясь достаточно интересной женщной. Ее руки добивались многие, однако умная и дальновидная барышня отдала ее Брайсу Мерти – нынешнему владельцу Спиры. Дэйна была гофмейстериной еще во времена прошлой королевы, однако она сдружилась с Элинор Волант еще до того, как та стала королевой. Статс-дама – основной помощник и секретарь Ее Величества, ведает также, кроме свиты, еще и делами замка, являясь часто полномочной представительницей королевы Элинор.
Дэйна умна и хитра, самое большое ее достоинство, пожалуй, - это дальновидность и интуиция. Женщина прекрасно чувствует любое изменение настроений при дворе – и умело их использует для собственной выгоды. Королева Элинор прислушивается к ее совету и мнению.

4. Дополнительно (таланты, особенности) – хорошо разбирается в политике, умна, отлично справляется с домоуправление, прекрасно знает человеческую природу.

5. Отношения с заказчиком и место в игре – хорошие подруги с королевой Элинор, гофмейстерина

6. Контакт связи с заказчиком - через ЛС на Грамельнне

Вводная / Акции / Гостевая

http://sh.uploads.ru/WjRcf.jpg
Внешность - Аннабелль Уоллис

1. Имя персонажа / титул / прозвище – Корнелия из дома Деорса

2. Возраст персонажа – 22 лет

3. Краткая биография (раскрывающая необходимость ввода персонажа) Корнелия – младшая из сестер Деорса. Будь ее воля, она ни за что не пошла бы во фрейлины королевы Элинор, потому что ненавидела ту всеми фибрами души, ведь Элинор заняла место ее старшей сестры. Корнелия не была желанным ребенком, ей особо никто не занимался, хотя няни муштровали внешние проявления благочестия и благовоспитанности, совершенно не обращая внимания, что девочка растет завистливой, нетерпимой и равнодушной ко всему.
Дома ей приходилось тяжело, несмотря на то, что росла в очень богатой, но одновременно жесткой обстановке. Хитра, изворотлива, ехидная и жестокая Корнелия совершенно не считается с мнениями и желаниями других людей. Хорошо ведет себя только в присутствии Их Величеств. Пытается понукать другими фрейлинами, на почве чего часто сталкивается с гофмейстериной.

4. Дополнительно (таланты, особенности) – имеет очень изворотливый ум и огромный вес при дворе.

5. Отношения с заказчиком и место в игре – дама королевы

6. Контакт связи с заказчиком - через ЛС на Грамельнне

Вводная / Акции / Гостевая

http://sh.uploads.ru/tTQd5.jpg
Внешность – Элинор Томлинсон

1. Имя персонажа / титул / прозвище – Рианнон

2. Возраст персонажа – 18 лет

3. Краткая биография (раскрывающая необходимость ввода персонажа) Когда королева Элинор подобрала на улице Спирны маленькую, восьмилетнюю девочку – все были удивлены, но когда Ее Величество стала ее воспитывать как собственную дочь.. Общество разделилось на два лагеря: те, кто оценил заботу молодой королевы, и те, кто смотрел на это с презрением. Простой народ восхищался Элинор, а маленькая девочка, получившая имя Рианнон вместо Эми, просто боготворила ее.
Риан нравится ее жизнь в замке: она свободно общается со слугами, поскольку иногда не понимает собственного места в придворной иерархии, помогает леди Дэйне и королеве, которую любит больше всего на свете. Она умна, достаточно красива и в меру молчалива. Видя только лучшую сторону королевы, Рианнон старается быть такой же, великодушной, доброй, мягкой и женственной, однако понимают ее далеко не многие фрейлины. Большинство придворных, пожалуй, кроме Арлин и Этель, ее не любят, откровенно издеваются и стараются как-нибудь со двора выжить, но Рианнон всегда находит защиту у королевы.
Девушка мечтает о том, что она выйдет замуж за любимого (как королева Элинор!) и будет жить в богатом доме (почти как замок королевы Элинор!), а главное, у нее будет дружная и прекрасная семья (как у королевы Элинор!). А пока она является негласным соглядатаем Ее Величества, который знает даже о том, что говорят слуги.

4. Дополнительно (таланты, особенности) – небольшие зачатки магии, тонкий слух.

5. Отношения с заказчиком и место в игре – дама королевы

6. Контакт связи с заказчиком - через ЛС на Грамельнне

* Есть и другие акции на дам королевы Элинор, А есть две принцессы, которым тоже нужны дамы при дворе, но на них пока нет акций...

Вводная / Акции / Гостевая

Отредактировано Nimfalida (17 июня, 2015г. 20:29:31)

0

8

Вводная / Акции / Гостевая

Рыцарю требуется оруженосец...
/родился в 1604 году (23 года) в семье барона Тогэра, который по факту отцом то ему не является. По факту он точно сын старшей пейнской ведьмы, дочери покойной королевы. А вот кто отец его - загадка. Им может оказаться и герцог Кади, и даже нынешний король Ульрих. Сам-то он верит в последнего, и потому подался в западное королевство, поближе к трону, чтобы больше разузнать о своем потенциальном венценосном отце и при случае добраться до короны. Истинное имя скрывает. Цели свои тоже скрывает. Дарвэл честолюбив, неглуп и довольно проницателен. При этом, его нельзя назвать уравновешенным, он подозрителен и жесток, мстителен и лицемерен. Притворство и манипуляции легко ему даются./


http://sg.uploads.ru/elsD9.jpg
Дилан О’Брайен

1. Имя персонажа / титул / прозвище – Эстан (имя заменяемо), оруженосец на службе у лайрского рыцаря сир Вэлдара Тонта.

2. Возраст персонажа – от 16-ти до 20-ти, можно и старше, если персонаж будет незнатного происхождения. 

3. Краткая биография (раскрывающая необходимость ввода персонажа) – Не самый рьяный в отношении изучения воинского искусства, Эстан по прихоти судьбы попал под начало скрывающего свою настоящую личность рыцаря, сира Тонта. А оный рыцарь, между прочим, занят тем, что всеми силами пытается отметиться при дворе короля, то и дело вызываясь добровольцем для участия в самых разнообразных передрягах. И это не говоря уж о турнирах! И оруженосец должен поддерживать выстраиваемый образ идеального рыцаря. Должен, да вот только… Эстан не то, что бы ленив или расхлябан… Он и неглуп, и не труслив… Но вот должность придворного шута подошла бы ему куда больше – порой считает сир Тонт. Там бы пригодилась и неуклюжесть Эстана, и его умение на любую фразу выдать десяток своих, и его вечно приподнятое настроение.

4. Дополнительно (таланты, особенности) – Обязательны чувство юмора и вечный кураж.

5. Отношения с заказчиком и место в игре – Мой оруженосец, который то веселит, то выводит меня из себя. Обеспечу интересной, активной игрой в рамках сюжета, при желании со стороны игрока – отпущу на все четыре стороны изучать мир самостоятельно.

6. Контакт связи с заказчиком - ЛС на Грамельнне

Вводная / Акции / Гостевая

Отредактировано Nimfalida (17 июня, 2015г. 20:33:25)

0

9

http://sh.uploads.ru/43aYz.jpg

Вводная / Вакансии / Гостевая

Сюжетные ветки:


Загадочный Туман простирается над островом, навещая то одно королевство, то другое. Никто не может предсказать -кому не повезёт в следующий раз. Быть может, в его цепких объятиях пропадёт целый торговый караван, а может - всего один гонец. А может - он навестит решивших выйти на охоту искателей приключений?

Готов к запуску

Для всех желающих

Тем временем, борьба за власть раздирает остров с тех самых пор, как на нём поселились люди. То утихая, то вспыхивая вновь, она никогда не останавливается, и все методы хороши по-своему. Например, династический брак - способ не хуже иных, вот только подходящий по возрасту принц - всего один, а принцесс - пять. Эспейский наследник должен выбрать между Волантами и Гортеллами, а может, ему приглянётся девица Бринморнов? Да и будет ли выбор у Кайна вообще, или же за него решат король и королева?

Уже в игре

Для знати, среди сюжетных персонажей свободны: Принцесса Рут, Принц Кайн, Королева Ирвин, Принцесса Дастин, Принцесса Адерин

Пока уже коронованные особы продумывают, как сместить чашу весов в свою пользу, не дремлют и потомки сброшенного когда-то с трона Лайра рода Волант. Пейнская ведьма, наполовину - Волант, наполовину - дочь, сестра и мать из Гортеллов, правящих Лайром ныне, опальная герцогиня Кардвин, желает посадить на трон сына. Вот только незадача - и дочь, и сестра, и мать она - незаконная, втройне незаконная. А для самого желанного принца Грамельнна, Кайна, она припасла леди Эву, очарует ли девушка его?

Уже в игре

Для знати, среди сюжетных персонажей свободны: Принц Кайн, Король Ульрих, Принцесса Бетрис

Арк тоже жаждет власти, но пока что у него и своих проблем хватает - море вынесло трёх людей, что говорят на странном, давно позабытом языке. Они утверждают, что отплыли на корабле, и отплыли - с материка. Они говорят, что вера в Пятерых - ересь. Они называют магов проклятыми, коих нужно очистить. И всё бы ничего - но простой люд с ними согласен. Кто будет бороться с новой религией, и как?

Ждёт своих героев

Для простого люда, магов, знати, искателей приключений, среди сюжетных персонажей свободен: Принц Паул

Но, пока властьдержащие заняты своей грызнёй, люд попроще тоже находит чем себя занять - для дельцов всякого рода нет ничего лучше, чем заняться баснословно выгодной контрабандой. И пусть Стекольный барон ищет концы сколько угодно - пока ты делаешь своё дело тихо, и пока удача на твоей стороне - в кармане всегда будет весело звенеть золото!

Ждёт своих героев

Для контрабандистов, дельцов разного рода и знати, есть свободная акция: Аластар Гласс

Люди, любые - и бедные, и богатые, и знатные, и простые селяне, давно уж позабыли о том, что когда-то старые расы представляли опасность. Эльфы изгнаны за горы, гномы превратились в выгодных торговых союзников, дети стихий - и вовсе выдумка... И никто, кроме правящей верхушки Пейны и знать не знает о раскинутой сети, сети Ловчих Королевы. Когда-то, это была лишь малая группка не желающих смириться с участью нелюдей, теперь же их куда больше. Отравить, обмануть, подслушать, убить, поджечь - на всё горазды Ловчие. И так ли нужна им королева?

Готов к запуску

Для людской знати, предводителей гномов и эльфов и разнообразных нелюдей преступного толка, среди сюжетных персонажей свободны: Королева Ирвин, Леит Моррикан, Таард Мьойль, Гарух Птерикс, Хэйвиг Гарудда, Палис Бджоль

Вводная / Вакансии / Гостевая

0

10

Акция: "Принцы Грамельнна"


Вводная / Акции / Гостевая

https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/originals/f3/4c/6c/f34c6c519ea6296d3f10dff182a1a0b0.gif
Генри Кавилл

Принц Паул Бринн
29 лет, первый в очереди на трон Арка

Образован, красив, поэтичен, возвышен и одухотворен, смысл жизни видит в искусстве. При всем при этом является Первым рыцарем, владеет мечом и держится в седле лучше старшего брата, короля Оуэна Бринна. Рыцарь без страха и упрека. Разительно отличается от Оуэна:  романтик в душе с верой в высокие идеалы, и простые земные вопросы его не занимают.

Он видит, какими жестокими методами пользуется король для достижения своих целей, и откровенно не одобряет их. Имеет свои тайны, ведет деятельность в королевстве Феор, о сути которой строят догадки в обоих королевствах.
Необходим в сюжетах: "Мы привезли вам Бога" (готовится к запуску), "В поисках принца" (запущен), "Стеклянный договор" и др.

Вводная / Акции / Гостевая

https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/originals/a6/3d/4e/a63d4e62409a7c054001a317dea6b931.gif
Франсуа Арно

Принц Уриэн Бринморн
27 лет, первый в очереди на трон Феора

Младший сын покойного короля. На его плечах лежат все военные дела государства. Превосходный охотник и рыцарь, владеет мечом как собственной рукой, знает тысячу и одну шутку, но собственное имя может написать с ошибкой. Обожает лошадей и разбирается в их породах, легко заводит знакомства и сходится с людьми. В отличие от старшего брата, короля, любимец и среди знати, и среди простого люда, хотя сядь на трон, разбазарил бы казну в два счета.

Необходим в сюжетах: "Ужас Болот"(запущен), "Мы привезли вам Бога"(готовится к запуску), "В поисках принца"(запущен), "Стеклянный договор" и др.

Вводная / Акции / Гостевая

https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/originals/f5/e3/3d/f5e33dbd3b172935feeeb502cb28fe81.gif
Макс Айронс

Принц Кайн Кадарн
18 лет, единственный наследник трона Эспейи

В глазах соседних королевств он - лакомый кусочек для их незамужних дочерей и сестер. Обаятельный и привлекательный, Кайн ко всему прочему – наследник огромного и богатого королевства, не ведающий, что за ним ведется настоящая охота жадных до власти придворных дам. Как принц, он прекрасно держится в седле, владеет мечом, отлично стреляет из лука. Образован, увлекается поэзией.

В целом, его жизнь очень сильно напоминает жизнь отца - беззаботная, комфортная, в достатке и почестях с рождения.Тяготы и трудности обходят юношу стороной, а бдительная мачеха ревностно следит за каждым его шагом. Его будущее предрешено, но пока он молод, а король в добром здравии, у Кайна есть время на юношеские забавы и отдаленные от мирской суеты планы. Однако даже в жизни золотого юноши есть страшные тайны, скелеты в шкафу, норовящие выпасть в любую минуту и прервать беззаботную жизнь. И лишь строгая и коварная королева знает о них, и делает все от себя зависящее, чтобы прошлое никогда не выплыло на поверхность. Ну, или до той поры, пока Кайн ей необходим.
Необходим в сюжетах: "Мы привезли вам Бога"(готовится к запуску), "В поисках принца" (запущен) и др.

Вводная / Акции / Гостевая

0

11

Акция: "Принцессы Грамельнна"


Вводная / Акции / Гостевая

https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/originals/fd/09/85/fd0985a13f23118790791139666e1bee.gif
Джанет Монтгомери

Принцесса Рут Бринморн
25 лет, младшая сестра короля Феора

Ведает в королевстве общественными, благотворительными делами, не имея решающего голоса в делах государственных. Однако, фактически именно она правит королевством, пока ее старший брат нежится в меланхолии. Не замужем, детей нет, считается старой девой. Умна, образованна, разбирается в точных и гуманитарных науках, умеет ездить верхом, сносно поет и танцует, но не умеет играть на музыкальных инструментах, терпеть не может вышивать.

Обожает долгие прогулки в одиночестве, они помогают ей собраться с мыслями. Владеет магией.
Необходима в сюжете: "Мы привезли вам Бога" (готовится к запуску), "В поисках принца" (запущен), "Ужас Болот" (запущен)

Вводная / Акции / Гостевая

https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/originals/d3/16/58/d31658bfd9201b2dd61b08348e34c7f0.gif
Мария Вальверде

Принцесса Дастин Волант
20 лет, первая в очереди на трон Пейны

Любит охоту, тянется к знаниям и впитывает их как губка. Умная и целеустремленная, точно знает, чего хочет. А хочет она ни много ни мало – занять трон. Обладает огромным терпением и не склонна ввязываться в склоки как бабка и тетка. Она не дипломат как мать, скорее кукловод, ждущий своего часа. Не нуждается в мнении окружающих, предпочитая все решать и совершать самостоятельно.

Считает наиболее подходящей кандидатурой в мужья аркского принца Паула. Не владеет магией, но очень много о ней знает. Дотошна и расчетлива во всем.
Необходима в сюжете: "Мы привезли вам Бога" (готовится к запуску), "В поисках принца" (запущен)

Вводная / Акции / Гостевая

https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/originals/71/5c/c2/715cc24f116b5e547df0a247e65f5159.gif
Холлидей Грейнджер

Принцесса Адерин Волант
19 лет, вторая в очереди на трон Пейны

Хоть и носит имя прапрабабки, которая правила довольно долго и успешно, вовсе не грезит о власти. Она легка, весела и беззаботна словно мотылек-однодневка. Родившись в неспокойное время, девушка дорого ценит каждый день мирной жизни. Владеет магией в зачатке. Имеет чарующий голос и склонность к музицированию, увлекается поэзией. Заботы трона ее не волнуют, склонность к интригам и коварству не проявляет.

Адерин интересно все новое и необычное, в ее мечтах – эльфы и волшебство, а в жизни – ядовитый клубок из женской половины дома Волантов, легендарного дома Пейнских ведьм, не ведающего спокойной жизни.
Необходима в сюжете: "Мы привезли вам Бога" (готовится к запуску), "В поисках принца" (запущен)

Вводная / Акции / Гостевая

https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/originals/f0/f2/9f/f0f29f072bc7982aa4d9f16d8993437d.gif
Оливия Хасси

Принцесса Бетрис Гортелл
18 лет, самая младшая дочь короля Лайра

Веселая, активная и шаловливая. Несколько легкомысленная и ветреная. Влюбчивая. Обладает слабой магией, чем и пользуется для своих шалостей. Учителям и нянечкам многое пришлось вытерпеть, чтобы  воспитать из принцессы достойную леди, но, как ни странно, им это удалось. Очень привязана к старшей сестре Лларе, не дает ее в обиду, и даже помышляет сорвать сватовство к старшей принцессе, лишь бы Ллара была счастлива.

Несмотря на ветреность характера и влюбчивость, считает, что по-настоящему серьезные чувства испытывает к Кайну Кадарну. Пробовала обворожить принца, но пока безуспешно. Смелая, горячая и своенравная, Бетрис мало похожа нравом на семью Гортелл, да и внешне разительно отличается.
Необходима в сюжете: "В погоне за мечтой" (запущен), "В поисках принца" (запущен)

Вводная / Акции / Гостевая

0

12

http://sh.uploads.ru/ku3jv.jpg

Вводная / Акции / Гостевая

Грамельнн - это остров, на котором всегда что-то происходит. И пока венценосные особы и те, кто желает выдрать из их цепких лапок корону-другую заняты своими интригами, что остаётся делать простым приключенцам? В первую очередь - не беспокоиться. А во вторую - выбрать для себя подходящее приключение:

Уже подходит к концу:

Осколки Арлы, огромного гномьего камня скрываются в старых гномьих переходах и пещерах. Но, помимо осколков там можно встретить: множество забытых уже тварей, гномьи ловушки, контрабандистов, озабоченных судьбой мира юных магов... Ах, ну да. И осколки тоже. Если хорошенько поискать.


Вводная / Акции / Гостевая

Запущен:

Подпольные войны - ох, напрасно каждый из героев согласился принять из рук алхимика новый опытный образец зелья невидимости. Опытный образец на то и опытный, что всё, что может пойти не так - обязательно пойдёт. Фьюить - и вот, ты уже не двухметровый наёмник, а крошечная козявка, проваливающаяся сквозь щели в полу. Тараканы, мокрицы, жуки и личинки претендуют теперь на право разделать твоё крошечное тельце и насладиться сладким мясцом.


Вводная / Акции / Гостевая

Ждут своих героев:

Клуб охотников разделит людскую знать и представителей иных рас на две противоборствующие стороны: кому-то предстоит вести развесёлую охоту на специально отловленных для это цели эльфов, гномов и детей стихий, а кому-то - изо всех сил драться за свою жизнь.


1630-ый год по летоисчислению людей. Альтернативное развитие истории приводит к тому, что весь остров заполонён живыми мертвяками. Границы большинства королевств стёрты с лица земли, как и их властители. Последний оплот живых - Эспейя ещё удерживает свои земли, но надолго ли?


Туман, проклятье острова, появляется где пожелает, когда пожелает, и творит что пожелает. В том числе и играет со временем. Каково это: увидеть Исход людей с материка, узнать, кто же всё таки убил старого короля Лайра, и побывать на эльфийском совете?


Убийственные превратности посольской долиобрушатся на головы отправившихся в соседнее королевство с призывом о помощи магов. Десятеро в начале, но каждый день отмечен новым убийством - и сколько же останется в итоге? Наперегонки со смертью участникам миссии предстоит выяснить - кто, и главное зачем изничтожает колдунов.


Вводная / Акции / Гостевая

0

13

Вводная / Акции / Гостевая

Король ищет своего Первого маршала...
Ульрих 3-й правитель королевства Лайр из дома Гортелл. Дома, который в свое время узурпировал власть не самым законным способом и с тех пор, уже почти сто лет, пытается удержать трон и корону в своих руках. Его воспитывали воином и правителем, им Ульрих и старается оставаться изо всех сил. Он отлично умеет обращаться с оружием и даже не раз участвовал в битвах, из которых всегда выходил победителем. Как человека, познавшего вкус настоящей крови, его не привлекают все эти развлекательные турниры, где рыцари меряются мечами, как петухи базарные. Имея некоторый опыт, он крайне негативно относится ко всем видам колдовства и к женщинам в принципе, впрочем и мужчинам не особо доверяет. Его верный друг - меч и власть. Он крепко держит в своих руках и то, и другое. Ульрих правит жестко, не принимая полумер, и дипломатию считает лицемерием, годным лишь для женщин. Но последние годы снисходит до мирных договоров и прочих актов, не подразумевающих открытых военных конфликтов.


http://s020.radikal.ru/i723/1507/4e/4384c1739d6f.png
Шон Бин

1. Имя персонажа / титул / прозвище - Берт Ингимар, барон замка Ригот, Первый Маршал короля (имя не подлежит изменению, уже использовалось в игре).
2. Возраст персонажа - 41 год.
3. Краткая биография (раскрывающая необходимость ввода персонажа) - Берт был вторым сыном в семье  барона Ингимара. Отношения в семье были спокойные, так что единственное, о чем жалел после Берт, было то, что отец мало времени проводил с семьей, более стараясь наладить отношения с Кэдоганом при дворе. В десять лет его представили двору и он сразу же сдружился с наследником престола, Ульрихом Гортеллом. Его отец, старый барон Ингимар, всячески поощрял эту дружбу, надеясь еще сильнее подчеркнуть верность своего дома Гортеллам. Берт все чаще бывал при дворе, где уже находился его старший шестнадцатилетний брат в качестве гвардейца, а в тринадцать лет остался совсем, начав обучение военному искусству.  Молодой Ингимар вместе с Ульрихом обучался всему тому, что полагается уметь будущему рыцарю. Вместе учились, вместе получали шишки и выговоры от строгих, но справедливых учителей. Показав в учении свою храбрость, ловкость и смекалку, он должен был быть посвящен в рыцари в свое восемнадцатилетние, но Кэдоган умер раньше, когда Берту было семнадцать лет. Как только Ульрих стал королем, он посвятил Берта в рыцари, не дожидаясь его восемнадцатилетия.  Незадолго до того его брат, капитан гвардии, погиб в очередной стычке с войсками Пейны. Старый барон Ингимар с горя совсем замкнулся, не появляясь при дворе, и вскоре умер. Так, в двадцать лет Берт Ингимар становится полноправным бароном своей земли. Мелкие стычки между Лайром и Пейной, иногда перерастающие в кровопролитные побоища, не утихают. В одной из них погибает Первый Маршал короля Горгет Финнгейр. Его место занимает Берт, и не за красивые глаза. Умный, верный Ульриху, он становится хорошим полководцем, а со временем - почти что советником короля. В долгой, двадцатичетырехлетней войне он не раз доказывал, что не зря стал Маршалом. Из этих битв он вынес, как и Ульрих, большой военный опыт, а также осознание бессмысленности кровопролития. Последние четыре года сохраняется хрупкое перемирие между Ульрихом и Ирвин, королевой Пейны, но Берт готовит гвардию короля к будущим сражениям...
4. Дополнительно (таланты, особенности) -  Неплохой воин. Умный. Отличный стратег. Остальное - по вкусу.
5. Отношения с заказчиком и место в игре - Берт - ближайший из сподвижников короля, один из немногих людей, которым Ульрих доверяет, его друг. Первый Маршал короля, отвечающий за королевскую гвардию.
6. Контакт связи с заказчиком - ЛС
Большая просьба: не отождествляйте Ингимара со Старком...

Вводная / Акции / Гостевая

0

14

Вводная / Гостевая / Сюжеты
Акции от игроков / Акции на знать / Акции на королевскую кровь

Необходимы для сюжета "Ловчие Королевы"
Желание устроить переворот с целью захвата власти и передачи короны в другие руки приветствуется

http://s2.uploads.ru/VrPQR.jpg
Мишель Докери

Игрейн Сандар

Баронесса замка Тамиан
Ведьма, полукровка, 46 лет

Мало кому известно, что Игрейн Сандар полукровка, но все знают, что она обладает довольно сильной магией. Ее отцом считается муж матери, хотя по факту та забеременела на несколько месяцев раньше, чем спешно вышла замуж. Игрейн родилась через 6 месяцев после церемонии бракосочетания, но вслух ничего не сказал даже барон Сандар. Имя настоящего отца неизвестно, но велика вероятность, что он из эльфов.

Выросла при дворе Маредит и в юности была дружна со старшей дочерью покойной королевы. Не смотря на то, что ее брат Рикард был супругом и отцом дочерей второй принцессы, с самой Ирвин тесной дружбы никогда не водила.
Игрейн не считала нужным скрывать свой интерес к колдовству и магии, что существенно мешало наладить отношения с будущей королевой. Впрочем, Игрейн до последнего не верила, что Маредит отдаст корону Ирвин. В ее глазах трона была достойна только старшая дочь, ведьма как мать и прабабка.
Игрейн отлично научилась скрывать свои истинные мысли и чувства, потому сумела прожить при дворе довольно долго. В последние годы появляется в столице довольно редко, отправив на службу к новой королеве своего старшего сына. По сей день состоит в тесной дружбе с Кардвин Волант.

* Акция от пейнской герцогини Кардвин Волант. Связь через гостевую или по ЛС.

Вводная / Гостевая / Сюжеты
Акции от игроков / Акции на знать / Акции на королевскую кровь

http://s7.uploads.ru/RwVBv.jpg
Оуэн Маккен

Никлас Сандар

Младший брат баронессы Сандар
Рыцарь, капитан гвардии, 39 лет

Он никогда не был женат и законных наследников не имеет, хотя всегда пользовался популярностью у женщин. Известно, что у него есть как минимум два непризнанных бастарда. Да и зачем их признавать? Никлас ничего не наследует, кроме имени и репутации дома Сандар. Он верно служит новой королеве, как служит прежней, прожигая свою жизнь. Дружен с сестрой, хотя до придворных интриг ему дела нет.

По сей день опекает вступившего три года назад в гвардию старшего племянника и пытается опекать младшего, год назад прибывшего ко двору с целью пополнить ряды все той же королевской гвардии. Недавно на его голову свалилась еще и племянница, которую отправили ко двору служить дамой старшей принцессы Дастин.

* Акция от администрации. Связь через гостевую или по ЛС.

Вводная / Гостевая / Сюжеты
Акции от игроков / Акции на знать / Акции на королевскую кровь

0


Вы здесь » White PR » Архив старых реклам » Грамельнн. История семи королевств