16.05.2018 Чистка форума. Подробности можно узнать в теме новостей. Напоминаем вам, что для исполнителей есть следующие темы, которые могут помочь вам продвинуть свои услуги: акции исполнителей и заявка в лучшие исполнители.
15.04.2018 Смена дизайна. Обо всех «неровностях» сообщайте в тему вопросов и жалоб!
Обновились условия набора на роль пиарщиков!

агония
[ заказать ]

Черный кот
[ заказать ]

хороший волшебник
[ заказать ]

White PR

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » White PR » Поиск игроков » Поиск соигрока


Поиск соигрока

Сообщений 61 страница 72 из 72

1

1. Все заявки оформляются строго по шаблону.
2. Это тема для личного поиска соигрока, а не дублирования админом заявок.


Код:
[b]1. Форум, на который требуется соигрок:[/b]
[b]2. Описание востребованного персонажа:[/b]
[b]3. Что собираетесь отыгрывать:[/b]
[b]4. Связь:[/b]
[b]5. Дополнительно:[/b]

0

61

1. Форум, на который требуется соигрок:
http://lepidus.ru/
2. Описание востребованного персонажа:

http://s7.uploads.ru/t/JERki.png

Вальтер Войц


http://s5.uploads.ru/SAQVF.png Образ: Кристиан Бэйл;
http://s5.uploads.ru/SAQVF.png Фракция: пневматик (магия Духа);
http://s5.uploads.ru/SAQVF.png Возраст: 76 лет (родился 1 марта 1930 года);
http://s5.uploads.ru/SAQVF.png Социальный статус: в ближайшее время должен занять пост одного из восьми глав ордена Рыцарей Духа, также является владельцем собственной юридической компании;

Есть две вещи, которые родители должны дать своим детям: корни и крылья. (с) Иоганн фон Гёте

Краткая справка

Было у отца три сына… Не перечесть, сколько сказок начинаются именно с этой фразы. Впрочем, в истории Вальтера у отца помимо сыновей была еще и красавица дочка, но сейчас речь не о ней. Итак, третий сын Тадеуша Войца появился на свет 1 марта 1930 года в столице королевства Тезея. До него супруга почтенного медиума произвела на этот свет еще двух мальчиков – старшего Конрада и среднего Герберта. Между братьями была довольно серьезная разница в возрасте, поэтому в детстве Вальтер редко виделся с ними, что, однако, никак не сказывалось на их отношениях, хотя наиболее близок он все-таки был с сестрой Веленой, которая родилась спустя три года после него. Из поколения в поколение Войцы воспитывали всех своих отпрысков в убеждении, что семья всегда должна быть на первом месте.
Вальтер стал одним из немногих членов семьи, кто проходил обучение на Форлаке. Тезея в послевоенные годы, на которое пришлись детство и юность мужчины, представляла собой страшное зрелище упадка и разрухи, коснулись они и Ордена Духа, к которому на протяжении многих веков принадлежали Войцы. Души погибших солдат, который порой даже не успевали осознать момента собственной смерти, требовали всего внимания рыцарей, и времени на воспитание подрастающего поколения у них просто не было. Впрочем, Вальтер никогда не питал обиды на родню, ведь именно на Форлаке он познакомился со своей будущей супругой Ангеликой, которая была его ровесницей. Пара поженилась в начале 1950-ых годов, но с детьми они не торопились: оба успели получить высшее образование (он – юридическое, она – медицинское) и, что называется, пожить ради собственного удовольствия. Старшая дочь, Габриэлла, родилась, когда пара перешагнула тридцатилетний порог, вторым был Рейнер, за ним на свет появилась Ирэна. 
Что ж, казалось бы, жизнь Вальтера была расписана на годы вперед, и, как говорится, ничто не предвещало ему беды: помимо работы в Ордене Духа, Войц успел открыть собственную юридическую фирму, у него подрастало трое детей. Вот только мужчине не стоило забывать о том, что у его семьи имеются некоторые обязательства перед еще одной семьей Внешнего круга. В соответствии с клятвой Адриана, как хранительница из рода Магдалены связана с артефактом «Поцелуй Смерти», так и мужчина из семьи Войцев связан с хранительницей и должен собственной кровью и жизнью защищать ее. На тот момент эта обязанность лежала на старшем брате Вальтера, однако в 1980 году семья получила подтверждение, что следующим защитником должен будет стать Рейнер.  Мужчина воспринял данную информацию крайне негативно, и на то у него было несколько причин: помимо того, что он всегда считал связь своей семьи с семьей фон Клемен пережитком прошлого, у Вальтера имелось веское основание бояться за жизнь единственного сына. В одном из видений будущего, которые посещают магов Духа, Войц видел гибель Рейнера, который должен был умереть в попытке защитить очередную хранительницу. Видение было изменено менталистом, входящим в орден Братислава, однако Вальтеру об этом знать не мог, поэтому случилось то, что случилось. Мужчина согласился принять участие в обмане последней наследницы рода Магдалены, однако ее брат не позволил совершиться ритуалу по объединению «Поцелуя Смерти» и убил собственную сестру. Конрад Войц, который слишком поздно почувствовал, в какой опасности находится его подопечная, опоздал к месту совершения преступления и был также убит одним из членов ордена. Вальтеру и его невестке Элен удалось обмануть всех, представив, что смерть мужчины произошла в ходе неудачного магического эксперимента, а Латгард погибла во время ритуала «Гавата».
Своему выросшему сыну Вальтер никогда не рассказывал о связи их семьи с семьей фон Клемен, поскольку считал этот род прервавшимся. Душа мужчины была абсолютно спокойна, ведь если нет хранительницы артефакта, то события видения не могут совершиться. Интересно, какие эмоции он испытает в тот момент, когда узнает, что был не прав?

Жизненные принципы

На усмотрение игрока

Отношения

Отношения отца и сына сложно назвать идеальными. Оба обладают сильными характерами и достаточно упрямы, чтобы отстаивать собственную точку зрения. Неизвестно, кому из них чаще приходилось идти на уступки, однако Вальтер прекрасно знает: его сын готов подчиняться только до определенного момента, но терпение его не безгранично, и, чувствуя свою правоту, Рейнер никогда не пойдет на поводу у отца.

Дополнительно

Игроку предстоит решить, что может предпринять старший Войц, когда узнает о том, что род Магдалены не прервался. Попытается ли он донести до сына суть своего видения о его смерти и убедить Рейнера не связываться с хранительницей артефакта? Рискнет вспомнить о своей связи с орденом Братислава, чтобы довести до конца однажды начатое? Или же захочет исправить допущенную в прошлом ошибку?

http://sh.uploads.ru/t/6WlZA.jpg

Артур Войц


http://s5.uploads.ru/SAQVF.png Образ: Генри Кавилл;
http://s5.uploads.ru/SAQVF.png Фракция: Пневматик (маг), путь Светлого;
http://s5.uploads.ru/SAQVF.png Возраст: 48 лет/12 мая 1957 год (дату можно изменить);
http://s5.uploads.ru/SAQVF.png Социальный статус: Рыцарь Духа, работает в ордене Духа

Каждый из нас наживает врагов, некоторые — могущественны и злопамятны, поэтому желательно, чтобы и друзья были не слабее. (с) Алексей Пехов

Краткая справка

Артур родился в Тезее, в семье медиумов из числа рыцарей Духа, поэтому его путь был определен еще до рождения. Матушка медиума уже тогда являлась одной из восьми старейшин ордена, тогда как отец был обычным рыцарем, служащий его идеалам. Ввиду положения руководитель-подчиненный, отношения между супругами (особенно до свадьбы) были непростыми. Каждый раз, когда возлюбленный отправлялся выполнять то или иное поручение (порой, данное кем-то вне её ведома), мать мальчика сильно боялась в конце концов услышать о его смерти. И однажды её страхи оправдались в двойном размере.
Отец Артура и его старший брат погибли за два дня до его возвращения из школы для магов "Белый филин". Они оба попались в ловушку темного мага. Их души отца поглотил артефакт некроманта в виде кристалла, потому понять вообще, что произошло удалось нескоро.
Вместо того, чтобы обнять родных, Артур хоронил их; гробы выносили закрытыми, поскольку зрелище было нелицеприятным. В восемнадцатилетнем возрасте он принимает присягу ордена и начинает путь рыцаря. Первые два года были очень тяжелыми; он успел «понюхать пороха» и понять насколько серьезной работой они занимаются. В "Белом филине" все было гораздо проще, ведь там дают только азы, основы и непоколебимые истины, но не дают практических знаний в бою. Надо сказать, что в отличии от матерых рыцарей духа, Артур получал только задания, с которыми мог наверняка справился; во-первых, в силу возраста, во-вторых из страха матери потерять последнего и единственного сына.
Принял крещение суровой реальностью он все равно не сломался. В тридцать лет Артур окончательно осознал себя и свое место в обществе.
На личном фронте, к сожалению, не сложилось, но для мага он еще очень молод, поэтому может не задумываться о себе еще в ближайшие десять-двадцать лет. А вот в карты играет просто как Всесоздатель и двенадцать его ангелов вместе взятые, да простит за такое богохульство церковь! Нет, он не шулер и не заядлый игрок, просто ему необычайно везет. Да и вообще, он несомненно целован Удачей.
Есть кое-что еще, о чем стоит знать. В отличии от членов своей семьи, Артур является «путешественником по мирам», о чем по совету матери предпочитает не распространяться. Впервые он понял, что владеет подобным даром в девятнадцатилетнем возрасте, когда совершил первое путешествие. Надо сказать, что не очень удачное; ему не повезло оказаться в мире, где правит святая инквизиция и такие как он (обладатели неординарных способностей) находятся вне закона.
И все же, в роду Войцев он не единственный, кому повезло переступить границу. Долгое время, мать Артура, зная о клятве предка с фон Клеменами, боялась, что именно ему уготована судьба стать Защитником очередной Хранительницы «Вместилища». Однако её подозрения развеялись, поскольку вскоре стало известно, что его двоюродному брату выпала такая доля. Это
значило, что и он является путешественником по мирам. У Артура появился родственник ненамного младше его самого, с которым он мог поделиться своей тайной.
Сейчас Войц живет в Нерберге и выполняет задания братства, которые раз от разу становятся все сложнее. Темных душ стало больше, уже не говоря о демонах, а некроманты ведут себя так, будто у них не иначе как девять жизней. Работенка не из легкий, зато очень интересная, а самое главное – полезная. В свободное время мужчина любит собираться с друзьями из ордена и за чаркой пива делиться впечатлениями. Как правило, разговор не заканчивается только на обсуждении планов, они, как и любые обыватели, не прочь поболтать о женщинах, футболе или о чем-то таком материалом и приземленном. Артур душевный собеседник и всегда горазд на шутки, иногда даже на задание, где они подчас неуместны.
Медиум не рассказывает никому, что в тайне ведет поиски того некроманта, который похитил души его близких, и когда он его найдет… Его ждет страшное открытие.

Жизненные принципы

Поскольку "молодым человеком" Артура назвать уже нельзя, мы будем именовать его не иначе, как мужчина. Мужчина из него хоть куда; и руки из того места откуда и должны растут, и смышлёный. Что говорить! Войц просто душка, если находится в компании хорошо знакомых людей, и невероятный обвяшка, у которого всегда найдется смешной анекдот или веселая шутка. Очень нетипичный представитель магов Духа, который научился мириться со своими особенностями. Он любит жизнь и по-настоящему ей дорожит, однако, когда дело заходит о работе, способен совершать разного рода безумства, чтобы выполнить ее с достоинством и до конца. Артур считает верным политику братства. У него стойкая жизненная позиция. Можно сказать, что Войц идет по пути света, поскольку нейтралом его назвать все же не повернется язык. Пусть он и не служит Синоду, но он служит высшим целям, а это главное.
Артур хороший друг, который непременно выручит из беды. Он не верит во Всесоздателя так, как церковники, но в целом не отрицает существование высшего разума. Его не прельщают райские кущи, и не страшит адское пламя. Войц просто не думает о своей смерти; то, что должно случиться, не заставит себя ждать, но зачем же думать об этом сейчас? Вот и незачем. На страшном суде ему зачтется за все хорошее, как говорится.
Он не унывает даже тогда, когда чувствует, что на душе кошки скребутся и часто шутит даже тогда, когда шутить сложно.
Главные желания: найти того, кто забрал души близких, отправить при этом на тот свет как можно больше темных душ и тех, кто их подчиняет.

Отношения

Мы виделись всего раз, но Артур произвел на мою героиню приятное впечатление. У наших семей очень насыщенная история,
поэтому нам определенно найдется о чем поговорить. К тому же, я тоже путешественница, хотя ты об этом пока не знаешь.
Мне бы хотелось видеть в Артуре друга. Того, кто сможет поддержать добрым словом и советом. Еще ты очень нужен не только мне, но и своему двоюродному брату Рейнеру. Впереди нас ждут много приключений, семейных тайн и... мы обязательно найдем того, кто так надругался над душами твоих родных! Как ты любишь говорить: "главное верить в успех, а я в него верю!"

Дополнительно

Очень хочется видеть инициативного человека на этой роли. Ну Артур просто прям вот душка! Если вы читали "Стража", то этот герой помесь Вильгельма дер Клюра и Людвига Ван Нормайена. Если читали, то поймете, а если нет, то очень советую почитать! Даже если пройдете сейчас мимо заявки, уверена, что серия книг придется вам по душе)

http://s008.radikal.ru/i305/1702/3e/9081c79a8d5c.png

Квентин Дарси


http://s5.uploads.ru/SAQVF.png Образ: Люк Эванс;
http://s5.uploads.ru/SAQVF.png Фракция: Пневматик (магия Духа, путешественник по мирам);
http://s5.uploads.ru/SAQVF.png Возраст: от 27 до 32 (на усмотрение игрока);
http://s5.uploads.ru/SAQVF.png Социальный статус: официально числится, как представитель консалтинговой компании; неофициально - рьяный член ордена Братислава;

Тот, кто видел однажды тьму, не сумеет ее забыть, он слугой ей не может быть, и глаза не солгут ему. (с) "Последнее испытание"

Краткая справка

Квентин родился на острове Форлак, где провел большую часть своего детства и юности. Его родителями были Мэттью Дарси и Элизабетт (Линдберг) Дарси – выходцы из благородных магических домов, которые можно назвать чистокровными. Матушка молодого мужчины довольно властная и сердобольная женщина, которая очень гордится своими корнями, была готова подарить роду Дарси много наследников, однако ей пришлось остановиться на рождении пятого ребенка, которым и стал герой. Будучи младшим в семье, Квентин рисковал потеряться на фоне своих старших братьев и сестер, которые всячески обращали на себя внимание многочисленных родственников, однако этого не случилось. Ему посчастливилось стать единственным мальчиком, у которого появились способности к путешествию по мирам, а тогда это значило, что вполне возможно он станет очередным хранителем «Механизма». Среди родственников на это место претендовал еще один юноша, старший сын Азария (родного брата Элизабетт), однако артефакт отверг его, после чего прошел слух о том, что кровь юноши была нечистой. Мало кому известно, что перед инициацией любящая тетушка, зашедшая к нему, чтобы пожелать удачи, подмешала в бокал кровь вампира. Став темным, и даже не подозревая об этом, Морган отправился на добровольное заклание. Женщина нисколько не жалела о том, что сделала для того, чтобы именно ее сын занял место хранителя, однако её муж (менее властолюбивый и жестокий) был сильно раздосадован узнав на какие жертвы им пришлось пойти. Между супругами завязался скандал, свидетелем которого случайно стал Квентин. Он безусловно любил свою матушку и потому сильно переживал, когда ей пришлось покинуть остров. Мэттью посчитал, что ей следует некоторое время пожить вдали от ордена и семьи, привести свои собственные мысли в порядок.
Надежды Бетт не оправдались, когда спустя какое-то время, стало известно, что великое предназначение было возложено на плечи юного Александра Линдберга. Это известие застало ее, когда она обживала дом в Тезее. Отвергнутая мужем, но не сломленная, женщина продолжила вынашивать свои коварные планы. Она была одержима идеей сделать своего сына очередным хранителем и стать серым кардиналом в ордене Братислава.
Тем временем, Квентин становился старше. Он вошел в орден, став его полноправной частью, когда ему исполнилось шестнадцать лет. Постепенно узнавая обо всех тайнах, а также проектах, которые содержались под грифом «секретно», юноша все больше проникался идеей. В конце концов, его заинтересовали хроники медиумов, в которых говорилось о предназначении артефакта и тех видениях, что были получены самим Братиславом в разные временные отрезки его жизни. Они оказались написаны в поэтичном стиле, и как все пророчества, были завуалированы.
Чем больше Дарси изучал, тем
сильнее становилось его собственное желание стать частью этой истории. Они с матушкой виделись не часто, но ему доводилось покидать остров по делам ордена и по собственному желанию, когда позволяли обстоятельства, поэтому им удавалось видеться хотя бы два-три раза в году. Отношения между родственниками становились все крепче. Мать добилась того, чего хотела – она разожгла огонь в душе своего сына, подарив ему надежду на то, что в будущем он может занять место хранителя.
Квентин усердно познавал магию Духа, а также путешествовал по мирам (в основном по заданиям братства, чтобы найти таких же путешественников или материалы для исследования). В тайне от всех остальных он пытался расшифровать записи Братислава, но не достиг в этом особого успеха. Однако, ему дважды удавалось увидеть обрывки видений, послуживших началом для создания пророчества, и это придало магу еще больше уверенности в собственных силах.

Жизненные принципы

Квентин желает не столько оправдать надежды своей матушки, сколько собственные ожидания. Молодой мужчина хочет стать хранителем "Механизма" и в конечном счете собрать артефакт. Ради своих целей, он готов пойти на многое, даже на убийство. В голове Квентина уже давно зреет план о том, как можно избавиться от Александра и занять его место. Ему уже доводилось делать вещи, на которые пойдет отнюдь не каждый (доставлять путешественников, которых в последствии выжимали, как магическую батарейку), так что же его должно смущать теперь? Именно, ничего.
Еще мужчина хочет расшифровать записи Братислава, чтобы понимать о чем предупреждает пророчество. Последнее, что он видел, когда прикоснулся к свитку - это кровь на белом снегу

Отношения

Герои на момент вступления в игру незнакомы. Квентин только знает о том, что нашлась хранительница "Вместилища", с которой уже успел пообщаться его дядя Азарий и младший Линдберг, однако лично с ней не встречался. Как стало известно, девушка отказалась от протекции ордена и наследников Братислава.
Сюжетные цели:
http://s5.uploads.ru/SAQVF.png стать хранителем "Механизма"
http://s5.uploads.ru/SAQVF.png расшифровать предсказания оставленные Братиславом
http://s5.uploads.ru/SAQVF.png помочь ордену добиться поставленных задач
В общем и целом, в этой сюжетной линейке ему отведена важная роль антагониста.

Дополнительно

Хочется видеть на этой роли идейного человека, который будет не слепо следовать по сюжету, а начнет создавать его наравне с остальными. Того, кто проявит смекалку и сможет показать этого невероятно интересного персонажа во всей красе!

http://sh.uploads.ru/t/xTf9S.jpg

Арлин Ланге


http://s5.uploads.ru/SAQVF.png Образ: Джессика Честейн (можно изменить);
http://s5.uploads.ru/SAQVF.png Фракция: пневматик (магия Жизни);
http://s5.uploads.ru/SAQVF.png Возраст: от 35 лет;
http://s5.uploads.ru/SAQVF.png Социальный статус: член ордена Братислава / глава диагностического отделения госпиталя св. Петры;

Лишать ее сна даже на две минуты — это пытка! Резать людей ножом тоже пытка, но стоит надеть белый халат и тебе все сойдет с рук. (с) "Доктор Хаус"

Краткая справка

Кто не знает доктора Арлин Ланге? Ровно в 08.00 тишину, царящую в коридорах госпиталя св. Петры, нарушает перестук каблучков ее практичных, но всегда идеально подобранных к костюму, туфель. Доктор невероятно пунктуальна, чего требует и от своих подчиненных. «Врач обязан быть педантом», - эту мысль она не устает вдалбливать в головы многочисленных интернов, которые стремятся попасть в ее отделение, хотя статистика упрямо утверждает: выжить под руководством мисс Ланге может отнюдь не каждый.
Вот только вряд ли кто-нибудь догадывается о том, что жизнь одного из самых перспективных диагностов Валенштайна началась не в самых безоблачных условиях. Что могло ждать ребенка, родившегося в довольно неблагополучной семье, какие так часто встречаются в Джернинксе? Вероятнее всего, очаровательная рыжеволосая малютка стала бы со временем копией матери, коротающей свою жизнь в роли простой домохозяйки и едва выносящей общество того человека, с которым ее связывали узы брака. Конечно, при должном усилии Арлин могла бы рассчитывать на получение стипендии в университете, но она всегда была реалисткой и понимала, что порой это всего лишь дело случая, а мисс Ланге никогда не любила на него полагаться, она хотела сама управлять своей судьбой.
Однако, как ни странно, судьбу ее решил именно случай, хотя кто-то может назвать это и волей Провидения. Едва отпраздновав свой тринадцатый день рождения, Арлин узнала о том, что является волшебницей. Где-то в ее роду затесался человек с даром, и вот теперь магия проснулась в его потомке. Когда юной мисс Ланге сообщили, что она должна будет отправиться на Форлак, девочка ни секунды не сомневалась и без особенных сожалений покинула родительский дом. Нет, по родителям она, конечно же, скучать будет, но впереди, как казалось Арлин, ее ждали те перспективы, о которых она и мечтать не могла.
Проявив способности к магии Жизни, мисс Ланге на протяжении всего срока обучения зарекомендовала себя как невероятно талантливую и амбициозную волшебницу. Многие преподаватели прочили ей поступление в академию «Золотой рассвет», видя в Арлин потенциал для будущего сотрудника Мистицизма, однако один из самых любимых ее наставников, Ирвинг Блэквуд, сделал девушке другое, гораздо более привлекательное предложение. Мужчина, входивший в круг наиболее посвященных членов ордена Братислава, ввел мисс Ланге в данную организацию, увидев в ней энергию и энтузиазм, необходимые для истинного исследователя. Благодаря Блэквуду Арлин смогла получить магистерскую степень в области молекулярной биологии, а также пройти интернатуру в одной из самых престижных клиник Уэльсса и получить профессию врача-невролога. Одновременно с этим она внимательно изучала всю доступную информацию в архивах братства, хотя наибольший интерес у нее вызывали вопросы, связанные с Тьмой, которая "пожинала" свою кровавую жатву в параллельных мирах. Около 5 лет назад мисс Ланге, помимо должности главы диагностического отделения в госпитале св. Петры, получила в свое распоряжение лабораторию, в которой проводятся исследования над магами, способными пересекать границы между мирами. Поставленная перед ней задача с одной стороны невероятно проста, но с другой стороны требуют немалой сосредоточенности и душевных сил: ей необходимо ответить на вопрос, кто такие путешественники - невинные жертвы, которые, подобно репейнику, цепляют на себя частицы Тьмы, или что-то в самой их природе делает этих магов "чумными" крысами?

Жизненные принципы

На усмотрение игрока

Отношения

На данный момент наши персонажи не знакомы, однако, мисс Ланге, признаюсь честно: я ваш потенциальный "клиент", также, помимо меня, на проекте присутствует еще n-ное количество магов-путешественников, которые рискуют когда-нибудь угодить к вам на лабораторный стол. Что вы будете делать:
захотите ли избавить нас от столь опасного дара или не рискнете отступить от идеологии вашего Ордена, которая определяет нам всего лишь роль "батареек", нужных для поддержания энергетического поля, созданного, чтобы сохранить мир? Только, дорогая Арлин, вам стоит понимать, что мы не очень настроены на столь сомнительное "сотрудничество" и вряд ли позволим так просто себя поймать.

Дополнительно

Хотелось бы видеть со стороны игрока желание развивать персонажа и участвовать в построении сюжета

http://s4.uploads.ru/t/IJg2S.png

Даррал Кеннет


Образ: Анейрин Барна́рд;
Фракция: Маг, путь Темного [Специализация на выбор];
Возраст: От 19 до 23 лет;
Социальный статус: Студент Исторического Университета Валенштайна [факультет юриспруденции];

Но мне ты прием этот хитрый раскроешь, учитель? Ведь я Даламар, верный твой ученик! (с) "Последнее испытание"

Краткая справка

Полагаю, что детство и юность героя лучше будет продумать самому игроку, поскольку он может пожелать добавить какую-то особенную изюминку в эту историю, которую я не учел. Однако, общий концепт ученика, которого я хочу видеть в игре, у меня все-таки более-менее сложился.
Первые магические способности проявляются у волшебников приблизительно в двенадцати – тринадцатилетнем возрасте, а достигают первой границы на восемнадцатом году жизни, когда они проходят «Восхождение». Поэтому стандартное обучение в школе волшебников на острове Форлак составляет пять лет, а после большинство учеников покидают её и возвращаются на большую землю.
Ваш герой, вероятно, самоучка. Его способности раскрыты не до конца, хотя он уже перешел границу и прошел «Восхождение». Это конечно же раздражает и сгущает темные краски в его жизни. Однако не только это обстоятельство подпортило ему характер, который, к слову, далек от идеала. Дело в том, что Даррелл (назовем его пока так), что называется, потомственный темный маг, который генетически предрасположен к девиантному поведению.

По мнению ученных пневматиков, «темные» - это аномалия, которую следует считать результатом серьезного заболевания (порой даже на физическом уровне). В некоторых случаях, была выявлена генетическая природа данного «заболевания». По наблюдениям, причиной становились печати на карме рода, передававшиеся из поколения в поколение. Такие дети с малых лет склонны к агрессии, а в более зрелом возрасте начинает проявляться жестокости (живодерство, садизм).


Семья у него мне видится как раз-таки приличной, классическо-правильной, в которой такой трудный подросток будет стараться соответствовать ожиданиям, но внутри кипеть от необходимости реализовать свой потенциал. Возможно, они даже обычные люди, поэтому и не могут понять своего одарённого ребенка, а может даже немного его боятся. В таком случае, имеет смысл написать, что матушка вашего героя была замужем дважды (и он родился в первом браке, который распался), или же ребенок следствие её случайной связи с темным магом.
Мой герой на данный момент преподаватель в Историческом Университете Валенштайна. Преподает он на факультете юриспруденции, поэтому мне кажется весьма логичным сделать вашего героя, например, его студентом. В будущем я хочу видеть Даррелла в качестве своего темного ученика.
Допустим, мой герой мог не поставить зачет вашему, и тот решил попытать счастье и настоять на пересдаче. Постучал в кабинет, ответа не последовало, дверь оказалось не закрытой, и он вошел внутрь. Решил, что сможет исправить оценку, если найдет ведомость, но вместо нее нашел блокнот с пометками магическими. В блокноте описана запретная магия – магия крови. Даррелл Может даже стащил его, но на поверке ничего не смог сделать, поэтому в конце концов пришел и попросил научить. Это примерное развитие событий, которое должно привести к общему знаменателю, поэтому можно обыграть как-то иначе, если появятся другие идеи, как столкнуть героев и добиться нужного результата.
Даррелл должен быть властолюбив и любопытен, чтобы из
него получился кошерный ученик темного мага. К слову, маги могут определять друг друга по взгляду (т.е., чтобы понять, что я маг достаточно на меня посмотреть), но вот какой именно я маг, и какая у меня специализация станет понятно только в том случае, если я это продемонстрирую, потому и был выбран вариант с блокнотом.
От рождения я некромант, поэтому будет совсем недурно, если ваш герой тоже будет некромантом. Но это совсем не обязательно, если он будет желать получить знания о магии крови, поскольку она может стать подвластна любому магу, который поймет её устройство, а также согласиться нести некоторые потери, поскольку без них в темном искусстве никак.

Жизненные принципы

У моего героя уже было два ученика, о чем ваш, впрочем, знать не будет, и ему с ними весьма не повезло: один сбежал при первой же опасности, а второй оказался слишком слаб и впал в кому, поэтому у него весьма скептическое отношение к своей карьере в качестве темного магистра. Ваш герой должен действительно желать получить знания и уметь убеждать, использовать хитрость, ловкость, обманывать, если понадобится или шантажировать. Иначе какой же вы ученик темного мага?

Отношения

Отношения учитель - ученик, в которых не исключены совместные злодейские планы. Еще вы можете получив знания попробовать нейтрализовать меня. Сможет ли ученик превзойти своего учителя? Или же у него другая цель?

Дополнительно

Очень хочется видеть активного и инициативного игрока, а от себя я обещаю интересную игру и увлекательные сюжетные повороты.

3. Что собираетесь отыгрывать:
Авторы заявок готовы предложить данным персонажам самые разнообразные сюжеты: семейные отношения, детектив, экшен, агнст. Главный принцип для нас заключается в том, что игра в первую очередь должна представлять интерес для обоих сторон.
4. Связь:
здесь и в гостевой форума
5. Дополнительно:
Персонажей ждут Рейнер Войц, Николь Ричи, Вернон и все игроки, участвующие в данной сюжетной ветке

Отредактировано jahmie (14 января, 2018г. 20:59:44)

0

62

найден

1. Форум, на который требуется соигрок: http://crossray.rusff.ru/
2. Описание востребованного персонажа:
http://funkyimg.com/i/2CfrC.jpg
Ищу персонажа из серии книг Кассандры Клэр The mortal instruments [Орудия Смерти] и The Dark Artifices [Тёмные Искусства] - Марка Блэкторна.
Марк Блэкторн - второй по старшинству ребёнок и первый сын, появившийся в этой семье. Как и его единокровная сестра Хелен - он полукровка, в котором смешалась частички фэйри и нефилимов. Пусть это было почти незаметно, а поводов они не давали, Конклав подверг сомнению их верность после войны с Себастьяном Моргенштерном. Из-за этого Хелен сослали на остров Врангеля. Поэтому Блэкторнам не разрешили искать Марка и забирать его из Дикой Охоты.
3. Что собираетесь отыгрывать:
● если вы читали Лорда Теней, то в курсе, что там достаточно сильно развита ветка Киран/Марк/Кристина. Вероятно, это та полиамория, которую обещала Кассандра Клэр. Я думаю, что в этом трио есть потенциал для игры и сюжетов, но в конечном итоге я эгоистично хочу оставить Марка Кирану. Кристина - прекрасная леди роз, но лично моё сердце жаждет определённости в этом вопросе (то есть, как это положено указывать, м+м). Если вы хотите того же - я счастлив. Если нет - получите самого грустного фэйри в мире. В любом случае, Киран без Марка хоть и есть, но он скорее существует, чем живёт, поэтому этот персонаж мне очень нужен.
● у них происходило столько всего и все это мне хочется так или иначе затронуть в игре, пролить на это свет. Какие ужасы им приходилось видеть с Охотой. Сколько раз они видели друг друга в крови врагов и их собственной. Как они грелись, укутавшись под одним плащом. Как ругались так неистово, что толкали друг друга с ледников, но тут же бросались следом. Во многом их отношения неправильные, зависимые и обусловленные необходимостью в капле тепла и ласки в мире, в котором их не было. Киран совершил дикую ошибку и навредил родным Марка. Марк врал в лицо Кирану, пользуясь его потерей памяти. Но я не верю, что это исключает чувства куда более сильные и искренние, в конце концов правильные, не сковывающие. Я думаю, их много. К ним просто надо прийти и мне очень хочется сделать это.
● история трилогии не закончена и неизвестно, что будет, однако это не мешает придумывать что-то своё, развивать сюжет так, как нам вздумается. К тому же, у нас в распоряжении все те годы, а в мире фэйри время течёт особым образом, что они были в рядах Охоты. Лорд Теней закончился хаосом, болью и неопределенностью. До выхода новой книги осталось не так уж и много времени, а пока есть другие события, которые могут стать основой эпизодов.
4. Связь: лс здесь или непосредственно на форуме
5. Дополнительно: полный текст заявки

Отредактировано legendary (22 февраля, 2018г. 21:24:24)

0

63

Вроде, человек дошел

1. Форум, на который требуется соигрок:
Marauders. Via Dolorosa
http://dolorosa.rusff.ru/

2. Описание востребованного персонажа:
Ищу старшего брата в мир ГП, эпоха первого поколения, 1979 год (неканоничный персонаж). Парочка фактов о моем "потеряшке:
● Ты много чего умеешь делать своими руками без помощи волшебства: чинить, мастерить. Можно сказать, это основной твой талант;
● Склонен к долгим раздумьям и самокопанию;
● Много знаешь о мире магглов. Даже непростительно много для чистокровного мага;
● Не слишком разговорчив, но все-таки мягок в душе и искренне хочешь помогать;
● Тебя часто не бывает дома, но чем ты занят - никто толком не знает;
● Религиозен (не обязательно фанатик, но с достаточно крепкими моральными заслонами);
● Любишь животных - тот единственный наш общий интерес, что прошел сквозь годы взросления.

Полную заявку можно прочитать вот здесь в нужных (открыто для гостей)

На внешку пока выбран Liam Aiken, но варианты обсуждаются (перс должен быть похож на моего, внешняя схожесть обсуждалась в отыгрышах - кельтский (ирландец, шотландец, валлиец) типаж, голубые глаза, темные волосы, бледная кожа).

3. Что собираетесь отыгрывать:
Флешбеки из детства - с удовольствием. Семейные, приключенческие, романтические эпизоды в настоящем времени - легко. Хоть альтернативу про Винни-Пуха и Пятачка - лишь бы нам с тобой было обоюдно интересно!) В заявке подразумевается братско-сестринский ЮСТ с возможным развитием. Рейтинг и жанр - любые. В сюжет тоже легко впишешься, ребят на форуме достаточно активных, они тоже с радостью тебя заберут играть.

4. Связь:
Гостевая на форуме, либо регистрируйся с любым именем на E (я придумывала Ethan, но оставляю выбор за тобой) и фамилией Selwyn и приходи прямо в ЛС ко мне. Дальше разберемся, но у меня есть скайп и телеграм, на твой выбор. Можешь постучать сюда в ЛС, буду проверять.

5. Дополнительно:
Посты - я люблю писать много, ты можешь писать столько, сколько хочется тебе. Но я частенько расхожусь - люблю прописать не только разговор и действие, но и бэкграундный мотив, мысли и воспоминания, с которыми мой персонаж идет на тот или иной шаг, озвучивает что-либо... В общем, я не возражаю против коротких постов, но и ты прими мою графоманию =) Я могу писать хоть по три поста в день, хоть по одному в неделю, на тебя относительно скорости игры не давлю. Хочется найти человека, с которым мы будем бурно курить идеи по личкам, гореть эпизодами, сюжетами, подхватывать мысли друг за дружкой, ждать постов, с кем не нужно будет стесняться списаться по любой пришедшей в голову игре и можно будет не чувствовать себя "прилипалой". За таким хоть на край света! Надеюсь на долгую ролевую дружбу!)

Отредактировано Cantary (20 марта, 2018г. 02:22:14)

0

64

занят

1. Форум, на который требуется соигрок: [районы-кварталы]
2. Описание востребованного персонажа:
http://sg.uploads.ru/rRvy9.jpg
ты неплохой парень, просто оступился.
ты на хорошем счету у учителей даже несмотря на то, что не всегда удавалось прилагать должные усилия к урокам. тебя ценят за простоту, чувство справедливости и готовность помочь. ты уважаем в школе, завсегдатай вписок и даже устроитель собственных, чел ты очень компанейский; но все это ни разу не испортило твой характер.
отец ушел из семьи или умер. мать в одиночку (бабушка первое время помогала, но потом скончалась) воспитывала детей (тебя и младшего брата/сестру), делала все в ее силах, чтобы вы ни в чем не нуждались. ты ей как никто благодарен. поэтому когда мозги созревают до более-менее осознанного состояния, решаешь найти работу. понимаешь, что законно прокормить сможешь только тараканов на кухне, и то если она будет; потому обращаешься к тому, что вокруг тебя повсюду в твоем неблагополучном районе. поначалу толкаешь траву и гаш в своей же школе, потом ешки, прочие колеса, курительные смеси, соли и марки.
твоя мать больше не нуждается в двух работах, она гордится сыном и души в нем не чает. ты говоришь, что подрабатываешь и периодически подкладываешь ей тысячные купюры в кошелек.
тебе как-то удается не юзать все подряд, хотя, казалось бы, сфера занятости обязывает. тебе просто хватило нескольких жестоких блэкаутов, интоксикаций и прочих прелестей подростковой разгульной жизни, чтобы придерживаться хоть какой-то меры. ты умеешь делать выводы и вообще не дурак. если бы не эскапизм и невозможность принять действительность, ты бы вообще к веществам не притрагивался.
на учете не состоишь (даже многочисленные драки и поразительная вспыльчивость к тому не привели), перед мамой не палишься, бережешь ее.
тебе в другом месте родиться — ты бы и с людьми нормальными общался, и учился бы достойно, и мечту осуществил, и перед матерью не стыдно бы было.

вова и мой персонаж — друзья с малого детства. допустим, их бабушки замечательно общались, а там уже и внукам пришлось. благо, они вполне спелись. крепкую дружбу сохранили аж до выпускного класса.
помимо прочего, ты, походу, мой первый-единственный безнадежный краш. я мог сказать об этом, а мог и не сказать, это оговариваемо.
сам ты можешь быть какой угодно ориентации — хоть сковородкосексуал, хоть милонов, мне по боку. все равно люблю.
самое важное: тебя зовут вова, тебе 17-18 лет, ты вылитый саня малыхин, ты банчишь веществами в общеобразовательной школе энска и ты офигенно крутой парень.
3. Что собираетесь отыгрывать: рабочие истории, проебы с поставщиком, трипы, школьные разборки, уютные дружеские посиделки, далекие детские флэшбеки — благо, жизнь на периферии россии кипит, идей у меня предостаточно и разыграться есть где и с кем. хочется какого-то одновременно и трэша российской старшей школы, и уюта и обаяния провинциальной молодости. и немного пидорства (опционально)
4. Связь: лс здесь, лс непосредственно на форуме, но лучше всего вк (дам лично, стучись в гостевую).
5. Дополнительно: я сам горю желанием играть отношения этих двух персонажей, и от соигрока жду того же энтузиазма. мне нужен активный, имеющий чувство юмора и голову на плечах соигрок с непоколебимой решимостью играть всякое шалопайство, чернуху и поджог соседской девятки в десятилетнем возрасте. не буду лукавить, я рассчитываю и на внеролевое общение, все дела. я могу и буду кидать смешные картинки между игрой.

Отредактировано утопист (8 мая, 2018г. 22:39:37)

0

65

1. Форум, на который требуется соигрок:
Crossray
2. Описание востребованного персонажа:
Разыскиваются персонажи из мира Сумеречных Охотников. В игру требуется каждый из фандома, но особенно я разыскиваю трех основных, которые в данный момент очень необходимы нам всем!

Джейс Эрондейл

https://b.radikal.ru/b15/1803/ba/72248588f75b.jpg
Dominic Sherwood

От Алека:

Джейс, ты помнишь, как всё началось? Тебя привели, чтобы ты стал нам братом и ты старался, но, боги, Джейс, неужели нельзя было просто остановиться на этом. Говорят, у древних греков просто не было выбора: феминные, с гладкой кожей и светлыми волосами на голове и по всему телу, они были подобным ангелам, подобны нам. Они, не мы, вкусили плоды запретных деревьев, и их кровь - наша кровь смешалась с ангельской кровью, чтобы навеки отпечатать в ней свое проклятие. Он спит где-то в твоей груди, вкусивший ангельской крови, но во мне оно бьет ключом.
Прости, что не смог уберечь тебя от своей любви, прости, что позволил редким прикосновением друг к другу во время тренировок и  просто дурачась втроем: я, ты и Из - наполниться ядом, ядом неутолимой жажды. Ты видел это? Ты чувствовал это? Теперь, когда всё уже сотню раз кончено, ты можешь дать мне этот ответ? Почему ты сразу не задавил это во мне? Почему дал разрастись? Почему позволил мне обжечься?
Иззи права: я старший. Я всегда чувствовал свою ответственность за вас обоих, всегда знал, что спрашивать родители будут с меня. Я жил в клетке из собственных желаний и потому огрубел так быстро. Пока вам было позволено нарушать запреты, как младшим, я получал тычок за каждый промах нашей троицы. Чувствовал ли ты что-нибудь? Понимал ли это?
А вообще, знаешь... я хочу увидеть эту историю твоими глазами, услышать про сокола, понять, что ты чувствовал, когда стал одним из нас, когда после боли и одиночества вдруг оказался в семье, которая приняла тебя и которая не отвернулась. У нас есть миллионы поводов для выяснения отношений, для ссор и споров, но ты мой парабатай, а я твой. И значит мы будем сражаться друг за друга до последней капли крови, потому что магия крови и инстинкт - рвать за семью куда сильнее людских обид.

От Клэри:

Джейс... Мое прошлое, мое настоящее; часть души ангельской, мое спасение и проклятие. Я очень жду тебя во имя спасения души моей, и мира нашего. Себастьян возродился, и теперь вы связаны. Его ранение - твоя боль; его смерть - твоя смерть, и именно страх за тебя вынуждает меня с братом отправиться, оставить все позади и с ним в портал дьявольский шагнуть. Появись скорее, мы с Себастьяном ждем тебя в числе первых, ибо у нас столько идей,
столько вдохновения заразного, так что поверь, скучно не будет. Особенно в извечном противостоянии добра и зла,
при котором братец мой совершенно не планирует проигрывать войну, и сестру от себя отпускать. Приходи, и мы взорвем общественность обалденной игрой и вдохновением.

Изабель Лайтвуд

Isabelle Lightwood
https://d.radikal.ru/d29/1803/db/aa788846670a.jpg
Emeraude Toubia

От Алека:

На год младше брата, девочка, научившая его любить своего ближнего, научившая его видеть в женщине соперника. научившая его ни к кому не поворачиваться спиной.
Мы были первыми спарринг-партнерами, протопарабатаями друг друга. И не беда, что позднее я выбрал Джейса. Ты знаешь, что значишь для меня неизмеримо много (все океаны и моря этого земного шара не способны нас разлучить). Ты знаешь, что в любой, даже самой страшной ситуации я не отвернусь (я не отвернусь, Иззи, даже если ты не знаешь этого, не отвернусь).
Девочка, которой вегда нужно было тягаться с братом. Мол, ты, выше, сильнее, быстрее. Помнишь, как ты нервничала, что я быстрее набираю мышечную массу? А когда у нас обоих начался гормональный всплекс, и ты резко набрала в весе, а еще у тебя выросла грудь, а у меня нет. Помнишь, как ты переживала?
Но каждую минуту своей жизни я любил тебя Изабель София Лайтвуд, и буду любить даже если все мальчишки до одного решат, что девчонки - это нынче не модно. Потому что ты мой первый и самый верный друг, потому что в наших венах течет одна кровь, потому что ты знаешь обо мне все и капельку больше, потому что это твои соленые слезки проели краску на моем свитере, и это из-за пьяной тебя у меня драные свитера, что так раздражают Магнуса. А я просто не могу их выкинуть, Из, потому что ты была единственным ребенком в моем хмуром институтском детстве, а я был единственным в твоем.
мы так долго были вдвоем против всего света, что просто разучились пускать кого-то еще. За стенами этого величественного здания, которое мы зовем "домом" есть другой мир, но внутри - наши тайны, секреты, детские игры и тренировки с Ходжем. Твой смех все еще отражается от сводов потолка, твоя улыбка все еще отражается в каждой зеркальной поверхности, тебе все еще 10, мне - 12, и я бью тебя палкой по ногам, чтобы в следующую минуту обнять и утешить.
У нас даже страсти одни на двоих: любить тех, кого потребует сердце, наплевав на долг и правила.
Уверен, будет множество ситуаций, в которых мы попытаемся закрыться друг от друга, чтобы защитить, чтобы потом снова пообещать друг другу никогда так не делать, и не важно идет ли речь о том, что один из нас украл из института кольца фейри, или о том, что другая из нас подсела на наркотик. Вляпываемся порознь, но разгребать будем вместе.
Пст, Из, я тут, кажется, снова влюбился в мальчика (ему за 300). Нужен твой совет: одеть серую водолазку или старую серую водолазку?

От Клэри:

Единственная подруга; девушка, которой я доверю свои самые сокровенные мысли. Изабель, ты мне необходима, как воздух; ты нужна мне, как луч света среди всей этой тьмы, что окружает наш мир. Ты нужна нашей семье, красавица, ведь по мимо меня с Алеком, тебя как минимум ждет еще и Себастьян, и другие игроки с нашего каста, и не только. Так возьми же свой хлыст, и появись наконец хд Разрули вакханалию, которая периодически творится в нашей фандомной теме.
Ребята мы активные, дружные, и очень ждем тебя, чудесная Иззи!
пс: Магнус говорит, что с него графика, плюс упрощенный прием всего лишь по посту за любого персонажа ^ ^
Так что не думай, а возьми и найдись! хд

Лилит

https://b.radikal.ru/b43/1803/c4/5f9967272509.jpg
Anna Hopkins

От Себастьяна:

Черны глаза Её. Смотрят холодно.
В темных тенях прячутся синие прожилки вен под прозрачно-белой кожей. И не видно ни единой морщины.
Женщина вне времени. Старуха и девица.
У нее в темных бездонных очах свет не живет, не пляшут искры отраженных огней в поглощающей бездне зрачков.
Ты - мать всех демонов, Лилит. Мать всем магам.
Ты - мать, что никогда не имела собственных детей. Ты - та, кого никто никогда не звал матерью. До меня.

Алый цвет на губах. Будто кровью помазана.
У души твоей цвет, верно, должен быть красным. Да только есть ли она - душа? Там, под сводом ребер, прячутся черные тени, гуляет в жилах кровь отравленная, из нее прорастают змеи, стоит лишь земли коснуться. Ты - отрава, Лилит. Ты - в моих венах заразой, благословением.
Я о том не просил.
Валентин к тебе чашу тянул, в руках побелевших сжимал, со всеми своими амбициями в бездну глаз всматривался. И на смертного нефилима взирала с улыбкой, касалась пальцами скулы мраморной, ногой покачивала медленно. Говорила же, говорила, почти обещала, что человеческое выжжет кровь ядовитая, что не останется в душе чужой ничего кроме холода, демон поселится под кожей, зеленый на черный изменит в глазах и будет гнев пожирать, будто пламя, душу ангельскую. Валентину было плевать. Что есть ребенок - как не плод желаний своих родителей? Что есть Джонатан Моргенштерн - как не порождение чужого эксперимента? Отца ли? Твоего ли? Есть ли разница? Белое запястье надрезала, тьму пролила на дно кубка и змеей проросла она в сердце моем. С гордостью и трепетом пророчила, что сын ее будет могущественнее Асмодеуса.
Ты счастлива, мама?

От Клэри:

Вселенское проклятие, ты брата моего кровью своей пропитала, испортила. Ты его к жизни вернула заново,
из пепла да восстанет он, грядет чуме подобно, и лишь ты подле него стоять всегда будешь; лишь ты одна в его сердце темном, всех прочих выжигая.
Мама...
Препятствие на пути моем, что к душе его ведет, и я в спасение Его все еще верю, да только... У тебя на него свои планы, у тебя на мир планы, отступать от которых совершенно желания нет. И ты приходи, попробуй миром завладеть, да раскрой те стороны Лилит, о которых никому еще не известно. Будь матерью, будь Дьяволом, будь женщиной.
И тогда мир весь падет к твоим ногам.

3. Что собираетесь отыгрывать:
все, включая не только сюжет, но и множество альтов.
4. Связь:
гостевая на форуме, лс тут, ася; 489918163
Далее можно будет перейти в телеграм (у нас там своя группа имеется), или же в вк, или же куда угодно хд
5. Дополнительно:
Персонажи требуются срочно, ибо без вас нам весь свет не мил) Мой персонаж: Клэри Фрэй, по мимо меня на форуме имеются так же: Себастьян, Магнус, Алек, Саймон, Эмма, Джулиан и Марк Блэкторны, Киран, а так же Ее Величество Королева Благого Двора.
Потому скучно не будет, обещаю. Мы слишком долго вас ждем, так что в игру утащим моментально ^ ^
Размер постов не важен, мы как за спид-пост, так и за простыни. Самое главное чтобы было комфортно писать эти посты, а размер значения совсем не имеет)

Отредактировано Anthrax (28 марта, 2018г. 01:40:02)

0

66

1. Форум, на который требуется соигрок: http://uma.mybb.ru (ГП, 3-е поколение)
2. Описание востребованного персонажа: Имя персонажа на ваше усмотрение. Возраст примерно от 23-28. Внешность - 99% предпочтительно Джаред Лето.
Точных идей для отыгрыша у меня нет. Всё зависит от ваших предпочтений характера персонажа. Всё-таки мне не хочется лепить самой образ. Гораздо круче, если уже имеющийся у вас в наметках персонаж окажется тем, с кем мы могли бы сойтись.
А вот мои наметки на желаемого партнера по игре. Главное - это то, что он точно имеет со мной какие-то отношения, не родственные. Розовые сопли, типа любовь до гроба - это неинтересно. Было бы куда круче увидеть неординарный сложный характер со всеми вытекающими.
3. Что собираетесь отыгрывать: Как я вижу наши отношения - с одной стороны, нас чертовски сильно притягивает друг к другу, с другой, мы можем поругаться так, что клочья будут лететь. А уж что получится в итоге, загадывать не хочется заранее. Интереснее это обыграть, а там как пойдет.
4. Связь: в ЛС (я буду ждать!)
5. Дополнительно: О своём персонаже.
Руби Моррисон, 18 лет (почти 19), студентка Магического университета, ф-т колдомедицины, 1 курс.
Характер: С детства Руби была непоседливым любопытным ребенком. Синяки и разбитые коленки с некоторого времени перестали ей доставлять неудобства, став привычным атрибутом внешности. Однако при этом нельзя назвать девочку проказницей и хулиганкой. Она запоминала, какие вещи трогать нельзя (ведь можно расстроить папу!), до каких границ ей можно выходить погулять с друзьями (а иначе расстроится мама!). Руби повезло с родителями. Она редко видела их ссоры. Мариам и Джейкоб достаточно грамотно воспитывали дочь, разрешая ей самостоятельно делать выбор, но при этом придерживаясь особых семейных правил и традиций, которые ничуть не ограничивали разумное пространство девочки. Руби выросла независимой, целеустремленной и увлеченной.
Благодаря тому, что в доме родителей Руби всегда было полно гостей, девочка стала коммуникабельной и доброжелательной. Но это, конечно, не значит, что абсолютно всегда ей легко общаться. Руби сложно найти общий язык с людьми замкнутыми, холодными, отстраненными. Не поймешь, что у них на уме. Агрессивные, надменные и наглые люди совсем отталкивают девушку, от таких она постарается держаться как можно дальше.
Моррисон бывает слишком наивна и доверчива, что иногда сказывается не самым приятным для неё образом. Однако она не набила ещё достаточно шишек, чтобы эта черта характера изменилась в ней.
Девушка довольна влюбчива. Она влюбляется в те или иные достоинства людей, восторгается ими и может завалить комплиментами. Наверно, за это её и любят. В плане романтических отношений, Руби достаточно нетороплива. В школе у неё была пара ухажеров, но ни одного она не подпустила достаточно близко. Девушка доверяет своей интуиции, чувствам. Если внутренний голос говорит ей "некомфотрно", то она сделает шаг в сторону и отойдет.

0

67

1. Форум, на который требуется соигрок:
http://eternaltravel.ru/
2. Описание востребованного персонажа:
разыскиваются несколько соигроков на долгосрочные роли, с видами на полноценное раскрытие историй, личных сюжетов и море разнообразного приключалова с экшеном, юмором, драмой и прочими разнообразными составляющими.
Игра по Миру Тьмы, линейка VtM (нет, участвовать в событиях могут не только люди, вампиры и гули). Итак, было бы  здорово, если бы к нашей компании присоединились:
- старый "закадычный враг", коп патрульно-постовой службы, имеющий на своём патрульном участке счастье в виде персонажа и его шайки, но пока не имевший счастье загрести его на чём-то, что могло обеспечить тому отдых посерьёзнее, чем отдых в "обезъяннике", максимум - на недолгосрочных исправительных работах. И не подозревающий, что старый знакомец с недавних пор стал чем-то большим, чем обычный романтик из тёмных переулков. Приклюсчалово, экшон, самые различные, порой весьма неожиданные для обоих  ситуации инклюдид. Не исключено загуливание и даже Становление, но это уже по вашему желанию, всё обсуждаемо.
- старый знакомый из другой, лояльной (а потому что территории не соседствуют, бгеге) уличной банды. Человек или вампир - не принципиально, всё обсуждаемо. Экшон, приключалово, союз и передел территорий и снова приключалово. Можно устроить и столкновение интересов, можно почти всё, обсудим-решим.
- Сородич из своего  клана (Бруджа), Сородич из чужого клана (Малкавианин) - со вторым старые счёты, во что выльется, покажет игра; с обоими одинаково приветствуются  совместное приключалово, экшон, поиски некоего очень важного артефакта, кто-то из всех перечисленных очень нужен как  спутник для квеста  в Умбре (человеку, правда, будет весьма нелегко, хрупкие они, люди, но... тоже обсуждаемо, вай нот, в крайнем случае, сделаем из него гуля, чтобы не помер от какой царапины).

3. Что собираетесь отыгрывать:
экшон, приключалово, драма и юмор в заимоуравновешивающем дозняке. Сами предполагаемые тематики - см. выше.

4. Связь:
для начала - ЛС на игровом форуме. Дальше, более детально обсудим через дискорд или другой расторопный мессенджер
5. Дополнительно:

0

68

не актуально, нашлась с:

1. Форум, на который требуется соигрок:
tvd&to: bloodlines
2. Описание востребованного персонажа:
http://sd.uploads.ru/nU2qs.gif

о моем персонаже

я играю за канон, Малакай Паркер
если вы смотрели сериал, вы знаете кто он, я стараюсь далеко от канона не уходить, но тут уж как получается склонность к драматизму все дела хд
для лучшего понимания того, как я его вижу, под спойлером характер

+

Если бы психологи когда-нибудь обследовали Малакая, то поставили бы ему неутешительный диагноз «социопатия». Он совершенно не умеет сопереживать, остается равнодушным к чужим страданиям. Заботится лишь о своих желаниях, не ограничивая себя в чем-то. Абсолютно игнорирует любые моральные ограничения и негласные правила.
Каю сложно что-то чувствовать. В обычной жизни все эмоции приглушены. Ты видишь, ты осознаешь, понимаешь, что что-то должен испытывать, но не испытываешь. Будто смотришь из-под толщи воды, отстраненно и совершенно бесстрастно. И лишь нечто сильное, напрочь выбивающееся из нормы, может пробиться на поверхность.
Для ведьмака этим чем-то стала игра с чужими жизнями. Он наслаждается превосходством над другими, властью над смертью. Упивается своими действиями, изображая бога. Это как наркотик. Яркая эйфория, а после неё невероятное опустошение. И с каждым новым разом тебе нужно все больше и больше, пока он не поглотит тебя полностью, оставив задыхаться от ломки. Паркеру, как и любому наркоману, нравится такое положение дел. Он искренне рад тому, что совесть и общечеловеческие догмы никак не влияют на него, давая огромный простор для фантазии.
Малакай старомоден. Он так и завис в девяностых, где провел едва ли не большую часть жизни, предпочитая старое знакомое, новому и неизведанному.
После заключения в тюремном мире приобрел топофобию – боязнь остаться одному в помещении. Поэтому предпочитает находиться там, где много людей.
Кай вспыльчив. Его агрессия похожа на вспышку, очень сильную, разрушительную, но краткую. Настроение часто скачет от «все, что меня окружает, должно быть уничтожено» до «почему бы не поговорить по душам».
При необходимости легко может сойти за нормального человека, временно подавляя свои желания. Всегда улыбается, независимо от ситуации. Любит комиксы про супергероев, сериалы, свиные шкварки и просто ненавидит современную музыку.
Мстителен и не прощает предательства, сколь малым оно бы не было. Крайне изобретателен на «наказания», считает обычную смерть слишком легкой и неинтересной. Склонен к пафосу и театральности. Ради того, чтобы все выглядело зрелищно может выбрать более длинный путь к цели.

я хочу найти человека/вампира/ведьму в пару, но стоит не забывать, что Кай немного социопат и пусть у него бывают проблески после слияния с Люком к примеру, но ничего легкого/светлого у нас не выйдет. Все будет сложно и тяжело, а к чему в итоге мы придем вообще неизвестно я за любое развитие, была бы логика в нем
Собственно, большая часть биографии и характера персонажа на ваше усмотрение. Если есть желание, можем продумать историю вместе. Единственное, хотелось бы, чтобы не было перегибов. То есть абсолютной жертвы со стокгольмским синдромом (хотя, если хочется, можем это обсудить) или наоборот властной стервы. Попытаемся найти золотую середину? Если смотрели Супергерл, то характер Кары, как вариант, но я не настаиваю. Раса, так же, на ваше усмотрение. Если начнем с человека, то при желании, в игре, я могу обратить вас в вампира.
3. Что собираетесь отыгрывать:
Я хочу построить сложные отношения. Собственно, учитывая кто такой Малакай, другими они быть и не могут. Нужно учитывать, что подавляющее большинство персонажей канона его ненавидит, есть за что. По моей задумке, после заключения в 1904, Кай пусть и подавил в себе Люка, но не окончательно, какие-то его черты, где-то на фоне еще есть, но не преобладают. Я считаю, что, изменившись однажды прежним уже не станешь, как бы не старался. Остальное обсудим, когда найдем друг друга. Можно тут, можно спросить меня в гостевой на самой ролевой или в аське.
4. Связь:
icq: 683402210
лс тут и там, гостевая
5. Дополнительно:
!Важно! по внешности, я хочу видеть именно Мелиссу Бенойст (Melissa Benoist), ибо они слишком хорошо смотрятся вместе

для вдохновения, просто посмотрите, как они прекрасны

пример моего поста

Он испробовал так много вариантов. Яд. Высота. Лезвие. Асфиксия. Нож. Пистолет. Голод. Даже гильотину нашел в местном музее. Но ни один чертов способ, не смог прервать его жизнь. Оборвать череду бесконечных дней, копирующих друг друга с ужасающей точностью. Каждое новое утро все повторяется. Яркое солнце. На небе ни единого облачка. В воздухе веет озоном, в преддверии грозы, но до того, как часовая стрелка обернет полный круг, она так и не успеет разразиться, пролившись на землю сильным ливнем. Малакай всей душой ненавидит май. Восемнадцать лет подряд, только жара. Палящие лучи падают на землю в попытке дать хоть немного тепла, промерзшим за ночь, растениям, и те оживают, тянутся к своему спасению. Чтобы на следующий день вернуться в самое начало. И так снова и снова, и снова. Без передышки. Без малейшего изменения. Он устал от тишины. Густой, как патока. Наполняющей каждый уголок этого мира. Мертвой тишины, которую изредка прерывают громкие звуки магнитофона. Эксклюзивная темница для одного заключенного. Папочка постарался устроить своего сына с «комфортом». Как же он злился, когда только оказался здесь и еще не осознал весь ужас положения. Джозет, маленькая хитрая предательница, сумела обмануть его, спрятав где-то свою магию. Что же, остается надеяться, что ей нравится жить без селезенки. К сожалению, они вряд ли когда-нибудь увидятся вновь, а то он с удовольствием вырезал бы что-нибудь еще. Почку к примеру? Или сердце. А ведь Паркер был в своем праве. Они с Джо родились раньше. И только они должны были объединиться, а не Люк с Оливией, на которых возложил свои надежды Джошуа.
Решение убить «любимых» родственников не было спонтанным, тогда, два десятка лет назад. Он долго шел к этому. И если бы глава клана был немного более внимателен к своему старшему сыну, смотрел на него не только для того чтобы бросить что-нибудь уничижительное, он бы это заметил. По холодному, оценивающему прищуру глаз. Хищной улыбке. И наигранно добродушному тону. По тому, как он засматривается на острое лезвие кухонного ножа, переводя взгляд на милую, маленькую Лив, наивно хлопающую глазками и играющую с той дурацкой блондинистой куклой. По словам отца, Кай был выродком недостойным семьи. Тем, кто не нужен ей. Ни на что негодным позором. Так стоило ли ожидать чего-то другого? Нормы морали и законы никогда не были для парня чем-то весомым. А потому, за тем, чтобы доказать правоту, Паркера старшего, дело не встало. Ведьмак до сих пор помнит алые капли, завораживающе стекающие по холодной стали. Крик сестренки, когда нож проник ей прямо в сердце. И недоумение, застывшее безжизненной маской на её хорошеньком личике. Она не поняла, что случилось, все произошло слишком быстро, чтобы девочка успела среагировать. Кай помнит боль и отчаянье в глазах Джозет, когда вырезал ей селезенку, а потом ужас и отчаянную решимость. Он тогда наслаждался каждым мгновением, своей властью. Хорошо помнит отчаянное сопротивление брата, которому он так и не дал всплыть со дна бассейна. Хлюпающие звуки, когда вода заполняла его легкие, вытесняя, такой необходимый, воздух.
А что сейчас? Малакай не властен даже над собственной жизнью. Джошуа хорошо постарался.
Шуршание целлофана разорвало привычную тишину супермаркета. Парень сидел на перевернутой тележке, преувеличенно увлеченно доставая из пакета сушеный картофель и отправляя его в рот. Это стало ежедневным ритуалом. Приходить в магазин с утра и уничтожать запасы вредной еды, делая вид, что что-то поменялось, отвлекаясь от очередного пустого и идентичного дня. Рука потянулась налево, к стеллажу с жестяными банками. Паркер хотел забросить одну из них куда-нибудь подальше. Еще немного и ладонь хватает воздух. Там, где всегда стояла банка, пусто. Только едва заметный, полукруглый след говорит о том, что тут что-то было. Он глухо засмеялся нелепости собственного предположения, пока не услышал голоса, доносящиеся с парковки. Возбужденно подскочив на месте, Кай двинулся к стеклянной витрине, оставаясь в тени. Если бы Паркер был более нормальным, он бы решил, что сходит с ума, а это галлюцинация. Ведь не может ключ сам прийти к замку?
– Или может. – Ведьмак негромко хмыкнул, наблюдая, как девушка, с той самой треклятой банкой в руках, спорит с кем-то, судя по движениям, скорее всего, не человеком. Широкая, довольная улыбка, сама собой появилась на лице. Кажется, у него появился шанс вновь повстречаться с любимой сестренкой. А пока, нужно найти вербену. Очень много вербены.

Отредактировано Enlil (24 апреля, 2018г. 00:33:06)

0

69

1. Форум, на который требуется соигрок: HELM. THE CRIMSON DAWN
2. Описание востребованного персонажа:

Капитан ищет верного старпома; Актуально; Прием по полной анкете

http://images5.fanpop.com/image/photos/24900000/POTC-On-Stranger-Tides-pirates-of-the-caribbean-24926293-500-208.jpg

Имя:
Vicente Contreras / Висенте Контрерас

Возраст:
38 лет

Внешность:
Kevin McNally

Род деятельности:
Пират. Старпом на фрегате «Императрица»

Лояльность:
Пиратство. Капитан Риккардо Оливейра

Общая информация:
В большинстве своем здесь представлены общие факты био личности, его роль в команде и отношения с капитаном. Остальная биография на усмотрение игрока.

Жил на Тиле, практически по соседству с Риккардо. Его родители были пиратами. Семья Винса переехала в бедный район из Рейна. Им пришлось продать свой дом, когда денег практически не осталось. Несмотря на пиратское происхождение, Винс рос любопытным и любознательным юнцом, все ему было интересно. 
Судьба свела его с Риком после переезда в соседний дом, в город Гериот. Увы, их детская дружба продлилась недолго, поскольку отец Оливейры забрал сына в плавание. Несмотря на это, за год мальчики очень сблизились.
Когда родители Винса отошли в мир иной, он пошел на морскую службу обычным юнгой, познавал основы мореходства. Знания он черпал из повседневной жизни, будучи юнгой у бывшего квартирмейстера. Научился неплохо писать, читать. Пиратская жизнь пришлась Винсу по душе, как и вкус любимого рома, который Винс пил, как не в себя. Он сменил порядка трех кораблей, по разным причинам. Винсенте очень суеверный и искренне верит во все приметы, тщательно их соблюдая. 
На одном из кораблей его угораздило встретиться с Оливейрой, старым другом детства. Его смешили амбиции и самодовольство будущего капитана. Имей, хотя бы треть той чрезмерной уверенности в себе, Винс сам бы стал отличным капитаном. Но пока его избрали только старпомом. Впрочем, он и не стремится к власти, к командованию.
Весьма умелый стратег и моряк, способен разрабатывать тактику сражений. Рик часто втягивал Винса в разные авантюры, причем не всегда специально, а по воле судьбы. В связи с этим Винсенте перенял у него часть уловок по тому, как «уносить ноги». Не то, чтобы ему была по душе такая «служба». Винсенте неплохой фехтовальщик и стрелок, любит сражаться, в отличие от Риккардо.
В команде Оливейры имеет весомый авторитет. Они вместе добывали свои первые корабли, и также вместе их теряли. Хотя теряли больше по вине Рика.  Верен своей команде и капитану несмотря ни на что. У них за плечами богатое прошлое. Такой же враг Тадеушу, так как тогда помог Риккардо его затопить корабль. Впрочем, и не разделяет его политики.

3. Что собираетесь отыгрывать:
— Отношения с персонажем:
Верный старпом на корабле, друг детства. Мы вместе начинали нашу пиратскую деятельность. Ты был первым членом моей команды. Ты не бросил меня в трудные минуты. Ты поддерживал меня во всех начинаниях. Ты участвовал со мной во всех приключениях. Ты мой самый лучший собутыльник и собрат пират. Тебя не пугают странности в моем характере и искусную способность попадать в переделки. Пожалуй, ты единственный, кто видел своего капитана без режима дурачка.
— Планы на игру:
Нас ждут великие дела и приключения. А вообще мне нужен член команды, который будет разделять мое мнение, станет верным соратником и другом. Будем захватывать корабли, будем «уносить ноги» от Таудеша и прочих. Я хочу, чтобы Винс был не просто помощником, который исполняет приказы, но и идейным вдохновителем. Ты должен помочь мне удержать на плаву нашу «Императрицу». Вообще у меня планов громадье.. Но все их здесь расписывать – много и долго. Так что приходи, расскажу или свяжись со мной, расскажу подробнее.

4. Связь: вк - https://vk.com/vulmera, гостевая на форуме

5. Дополнительно:
— Персонаж нигде не отыгрывался и не упоминался, поэтому любые факты из биографии, личности подлежат изменениям на усмотрение игрока. Я описал лишь факты, которые видятся мне, но они обсуждаемы. Единственное, прошу не менять отношения между персонажами и его роль в команде;
—  Внешность, имя, возраст – подлежат смене. Внешность чисто символическая. Не нравится? Поменяй. Это не принципиально. Если не нашли ничего «пиратского», графикой обеспечу;
— Мой персонаж – в кой-то степени прототип Воробья, по характеру. Фактов о старпоме в биографии нет. Но, если нужно, скину анкету;
— Хотелось бы видеть в старпоме Личность, а не хвостика капитана. Прислуга мне не нужна;
— Хочу на эту роль идейного игрока, способного генерировать идеи и помогать вносить корректировки в мои. «Тянуть» Вашего персонажа на себе я не буду;
— А вообще принимаю любые идеи. Если они появятся уже на стадии создания персонажа – будет нереально круто.
— В описании есть некоторые сюжетные моменты, которые расскажу потенциальному соигроку.

0

70

1. Форум, на который требуется соигрок:
http://crossfeeling.rusff.ru/
2. Описание востребованного персонажа:
каст гравити фолз // gravity falls нуждается для активной сюжетной линии своих весьма странных героев войны и бестактных злодеев, без коих будущее противостояние — отнюдь не противостояние, о котором должны писать в летописях и балладах.

две тысячи восемнадцатый год. старшие и младшие близнецы пайнс возвращаются в гравити фолз на постоянное место жительства, каждый из которых преследует свои собственные для это цели: ли становится новым мэром гравити фолз, форд продолжает изучать аномалии и обобщать информацию из своих морских заметок предыдущего путешествия, мэйбл с гордостью начинает носить титул новой хозяйки хижины чудес, а диппер же ныне находится под сизым крылом своего прадяди в новом статусе его верного ученика. и все гладко, хорошо, чудесно и обворожительно, если бы не билл сайфер, который возвращается в гравити фолз и не селится под одну крышу со своими врагами в результате наказания. и если бы не пироника — его бывая соратница — которая вознамерилась в будущем уничтожить треугольного тирана, чтобы стать императрицей этой планеты и ввергнуть его в хаос. она находит себе соратников в виде повзрослевших пасифики и гидеона, а поэтому война начинается вновь, с большим широким размахом, нежели убывший в прошлое странногеддон.
три стороны. две правды. одна война. выживет лишь только сильнейший.

нам нужны
сторона добра: кэнди чиу, первый_второй_третий дневники, робби валентино, стэнфорд пайнс [! - очень нужен], стэнли пайнс [! - очень нужен], вэнди кордрой;
сторона зла: летоуинский ловкач, гидеон глифул [! - очень нужен];
сторона нейтралитета: криптос, николас айслер, стэнфорд глифул, тэд стрендж, пи мо, арнольд криптос.
в касте уже присутствуют я - диппер пайнс - а также билл, мэйбл, пасифика, пироника, гиффани и уилл.
3. Что собираетесь отыгрывать:
сыграем все! от упорина до экшона и стеклышка :з
4. Связь:
гостевая на форуме;
5. Дополнительно:
-.

0

71

1. Форум, на который требуется соигрок: » the Walking Dead: turn the same road
2. Описание востребованного персонажа:

Ищу тебя, давно потерянный брат

http://s7.uploads.ru/t/IYqCf.jpg

Имя: Kennet "Kenny" Hyde | Кеннет "Кенни" Хайд

Возраст: >31

Внешность: Charlie Hunnam | Чарли Ханнэм

Биография и характер: Хайды - типичная неблагополучная семья, "шваль", "амфетаминщики". Отец, любитель незарегистрированного огнестрела и крэка, разбирал краденные машины, мать - оценщица в комиссионке, где никто и никогда не интересовался происхождением принесенных вещей, и пятеро их детей, предоставленных сами себе. Редкие порывы по воспитанию младшего поколения сопровождались раздачей оплеух. Кенни и Ли, самые старшие из детей, рано осознали, что надеяться могут только на себя и, пока их сверстники ходили в кружки бальных танцев и рисования, стали для братьев родителями.
Время шло, Кен ушел в армию. Оставлять сестру и братьев одних он не хотел, но служба могла помочь ему "выбиться в люди", да и Ли уже не была тем напуганным ребенком и могла постоять за себя. Пока парень служил, Стивена, отца, арестовали за хранение оружия, а детей забрали в частный детский дом. Ли осталась с матерью, так как на тот момент ей исполнилось 18.
Они постоянно поддерживали связь, навещали младших при возможности. Сестре он говорил, что продолжает служить по контракту, так что виделись они редко, но продолжали поддерживать друг друга.

Отношения: Ты всегда защищал меня, и когда дети на углу улицы кричали вслед "белый мусор", и от приступов какой-то извращенной родительской заботы обдолбанного отца, который пытался оплеухами "выбить дурь" из своих детей. А я пыталась заботиться о тебе: прятала еду, чтобы мог поужинать, вернувшись с работы, зашивала разбитую после очередной семейной стычки бровь. Ты - мой лучший друг, хоть многого и не знаешь. О работе, например, или о зависимостях, но я все равно всегда обращалась к старшему брату за советом, а как иначе? Ты был первым, кому я позвонила, когда все полетело к чертям. С того момента мы больше не разговаривали. Не знаю, насколько сильно конец света изменил тебя, но я все равно буду рядом. Как и всегда.

Дополнительно: Все обсуждаемо, кроме основных моментов детства. Жизнь Хайда за пределами дома - всего лишь то, что знает мой персонаж по его рассказам. На деле же, ведь и сам Кеннет много не знает о сестре. В характере хотелось бы видеть отголоски сложного детства, сами понимаете, из такого дерьма просто так не выбраться.

Ищу тебя, моя опора

http://s8.uploads.ru/t/4HyKG.jpg

имя:
На Ваше усмотрение

возраст:
30-35

внешность:
Natasha O'Keeffe | Stephanie Beatriz

Биография и характер: Стойкая, целеустремленная и умная женщина. Воспитанная в семье полицейских, стала отличным детективом. Всю жизнь прожила в Нью-Йорке.

Отношения: Нашу первую встречу сложно назвать романтичной - пьяный секс в туалете бара после часа знакомства, о, да, такое детям не расскажешь. В следующий раз я увидела твое прекрасное лицо через неделю, у меня на работе: ты пришла проверить информацию о подпольном борделе, попала ко мне в комнату: Можно было просто позвонить. Я записана у тебя в телефоне как "Самый лучший секс в моей жизни". - почему-то я тебя тогда не сдала хозяину, хоть и знала, что ты коп.
А вот ты, настоящий профессионал своего дела, написала о нас целый отчет, который, правда, был отправлен в мусорную корзину - у нас были серьезные покровители в верхушке.
Больше мы не расставались. Я нашла себе работу в типографии. Платили мало, но оставаться проституткой, живя с детективом, это слишком даже для меня. Я любила тебя, но была недостаточно умна, сорвалась. Наркотики. Они просто ждут своего момента, всегда где-то рядом. Мы расстались не сразу, был долгий болезненный период, во время которого ты старалась вытащить меня, а я вела себя как последняя скотина. Считала, что мне не нужна помощь, что все нормально. Знаю, ты изменяла мне тогда, как и я тебе. Мы расстались, не виделись полгода. Я взяла себя в руки, отправилась на лечение, вернулась на старую работу. Все было...нормально. Правда.
А потом - случайная встреча в баре. Пьяный секс в туалете. Я прошу вернуться, и, чудо, ты соглашаешься попробовать еще раз, веришь мне. А на следующий день начинается конец света.
Тогда мы так и не нашли друг друга, я смирилась с тем, что больше тебя не увижу, но потом увидела знакомое лицо в толпе людей, приведенных в лагерь Спасителей. Не знаю, кто ты теперь, получится ли что-нибудь, но я скучала.

3. Что собираетесь отыгрывать:

Не бойтесь мертвых - бойтесь живых

http://s7.uploads.ru/t/GJwBM.gif
http://s5.uploads.ru/t/FOqNL.gif

Октябрь 2010 года.
Прошло два месяца с того момента, как все полетело к чертям. Герои перемещаются вместе с группой, которой руководят военные - Нью-Йорк-4. Это остатки одного из организованных правительством лагерей, принимавших выживших из одноименного города и его окрестностей. У них есть оружие, техника и хорошо обученные люди, гражданское население занимается хозяйственной работой. Группа постоянно находится в движении от базы к базе и принимает встреченных по пути людей, но одобряют далеко не все кандидатуры. Важное условие для вступления - ты должен быть полезен.
Здесь также царит строгая иерархия - солдаты находятся в привилегированном положении, а простые люди считаются низшим звеном. Это устраивало всех, пока однажды не было принято решение расстрелять 10-летнего мальчика, укравшего банку консервов. В рядах растет недовольство, а руководство в ответ закручивает гайки все сильнее.
Кто-то сдался, кто-то хочет бежать, кто-то собирается мстить. Есть и те, кто хочет власти. Никто не знает, чем это закончится, но одно понятно точно - как раньше уже не будет.

What we become

https://media.giphy.com/media/fx852CriQgRFEj1zUM/giphy.gif
Начало: февраль 2011 года.
Группировка Гаммора. С последнего обхода Хайд приводит захваченного разведчика. Мужчина утверждает, что его группа хочет наладить сотрудничество, но ничем не может подтвердить свои слова. При себе у него рация, которая может "ожить" в любой момент и вряд ли людям на той стороне понравится, что их человека захватили и удерживают, так что принимать решение нужно быстро - довериться незнакомцу и отправиться на мирные переговоры или выпытать местоположение лагеря и напасть первыми? В первом случае есть определенный риск быть убитыми, второй исключает возможность мирной беседы. Идея самим найти соседей не кажется удачной, слишком мало времени. Логан, как лидер, выбирает мирный путь, но во время встречи часть его людей, следовавших за ними тайно, нападает на переговорщиков. Между группами начинается война.

4. Связь:  тг @Vverten (https://t.me/Vverten), а лучше в лс
5. Дополнительно: Идей овермиллион. Предупреждаю, я не из тех игроков, что жалеют напарника и если персонаж затупил, то скорее всего пострадает. К "глянцевым" внешностям отношусь спокойно, главное - наличие логики, активность и грамотность на 4-5 (сама грешу всякими лишними запятыми). Надеюсь, вы не из тех, кто скидывает ответственность за развитие действия на соигрока, уже в печенках это сидит.

Отредактировано E. Hyde (6 июня, 2018г. 16:02:57)

0

72

1. Форум, на который требуется соигрок: http://timetocross.rusff.ru/

[ Marco | Марко ] [ 25-40 y.o. | человек | пират, командир первого дивизиона, ворчащая "мамочка", человек-птица и блюститель вечного (бес)порядка на Моби Дик]

2. Описание востребованного персонажа:

Марко является вторым по силе пиратом во флоте Белоуса. Его уважают все члены команды, прислушиваются к нему
и так же просто принимают за своего. Преданный своим накама и подчинённым командир, которому не страшно доверить прикрыть свою спину во время боя. Под командованием старика он ходит так давно, что и не вспомнить. У кого не спроси, никто и не знает доподлинно, что появилось раньше: сам флот или Марко (вот настолько ты старый, представляешь? Песочек уже точно сыпется с тебя, но ты всё ещё держишься молодцом, похвально).
Марко — один из тех командиров, с которыми можно спокойно валять дурака, заниматься глупостями, дразнить, вместе нажираться (кадрить портовых куртизанок и разносить местные бары), не боясь того, что за "неуважение" снесут башку. Наверное, именно по этой причине все его и любят. Но, может быть, не только по этой, кто знает.
Всегда может выслушать, поддержать каким-нибудь простым и действенным советом, воодушевить и побудить к действию. Хотя сам по себе, Марко та ещё сонная и флегматичная задница, что уж скрывать. Но без этой самой задницы всё на Моби Дик буквально развалится и придёт в упадок, и это даже не приукрашивание действительности.
Лучший старпом, классный парень и самый невероятный (крутой!) из возможных друзей, которых только можно вообразить. У ояджи отличный нюх на тех, кто сумеет вести за собой команду, даже если вдруг его самого не станет.

3. Что собираетесь отыгрывать:
Если ты сейчас думаешь о том, стоит ли появиться, то не думай! Бери свою задницу в руки и чеши сюда. Ты слишком много думаешь, действовать пора, а то твои шестерёнки скоро заржавеют и придётся смазывать. Прямо сейчас топай в гостиную и жги сигнальный костёр.
Весь наш каст не бастует за каждодневные ответы, потому что заставлять кого-то — это плохо и низко. Мы пираты, а не работорговцы. Ты можешь играть с такой скоростью и такими размерами, которые удобны тебе самому. Главное, чтобы было желание и немного идей (с запасом), чтобы не скучать и участвовать в наших грандиозных планах по свершению сюжета. Да. У нас есть сюжет и у нас есть Эйс. Для начала неплохо, а? Но если отставить шутки в сторону, то Огненный Кулак очень хотел бы тебя лицезреть на форуме, потому что команда Луффи это замечательно, но так же ему хотелось бы видеть и своих товарищей. У него есть идеи, огонь в глазах и сердце (до первого приступа нарколепсии), планы лично на флот и...просто побесить и поприставать не к кому, короче.

[ Smoker | Смокер ] [ 34 y.o. | человек | офицер Дозора, курилка-дымилка, дымный дядька, вечная головная боль любого пирата, блюститель закона и порядка, зануда, кряхтелка и ворчун ]

2. Описание востребованного персонажа:

Офицер Дозора, капитан и работяга невероятных масштабов. Что ни говори, а Смокер по-настоящему обожает своё дело и готов работать без перерывов и выходных, не уставая при этом и оставаясь таким же бесперебойным конвейером по отловле бестолковых пиратов. Он этого никогда не признает, но на самом деле, обожает всех пиратов, с которыми сталкивает его судьба.
В особенном почёте у него команда Соломенной Шляпы. Имеет настоящую манию на этих ребят и готов побросать все свои дела, если только "учует", что где-то в радиусе нескольких километров объявился Луффи, вместо со своей не менее известной командой.
Болеет за общее дело и является одним из немногих Дозорных, которые вызывают уважение, реальных страх и вместе с этим приязнь и симпатию. Потому что очень странный (и дело даже не в сразу двух сигарах в зубах, но к этому тоже есть парочка вопросов), хмурый, но справедливый и честный.
Пользуется благосклонностью начальства, но повышения получает не через постель, а через непосильный труд. Сильный, даже без использования способностей своего дьявольского фрукта. Повсюду таскает за собой свою помощницу, которая не менее классная, чем её начальник, но об этом позже.
О Смокере можно говорить долго, с чувством и со вкусом. Но реальность всегда круче россказней и баек, потому что с таким человеком нужно сталкиваться лично. Подраться с ним и суметь избежать поимки — настоящий подвиг и честь, но Смокер всё равно не отвяжется и будет гнаться за тобой до тех пор, пока не окажешься по ту сторону решётки. Страшный Смо-ян человек.

3. Что собираетесь отыгрывать:
Следуя своему внутреннему пылающему чувству ответственности, количество и размер постов остаются исключительно на твоё усмотрение, Смо-ян. К бесконечному флуду и активности 24/7 мы не принуждаем, так что будь спокоен и занимайся своими делами (изредка шугая нас и не давая развалить всё, что создаётся непосильным трудом).
От тебя нам хотелось бы получить рвение в игре, в составлении, отыгрыше и корректировке сюжета (чтобы все были довольны и никто не ушёл обиженным), да и всё, в общем-то. Не так уж много, согласен? От себя предоставим то же самое, плюс реальное желание заиграть и вписать в происходящее максимально грамотно.
У тебя есть шанс дойти до нас и отловить всех скопом, чтобы крылья не расправляли и нос не задирали. Нам не хватает справедливости и адреналина!
Люби персонажа так же, как любим его мы (то есть супер сильно), а с остальным по ходу дела разберёмся. Где ловить нас сам разберёшься, ты в этом профи.

[ Crocodile | Крокодайл ] [ 44 y.o. | человек | пират, президент Барок Воркс, Мистер Зеро, шичибукай, Король Пустыни (с вечеринками, казино, блэкджеком и Нико Робин) ]

2. Описание востребованного персонажа:

Доблестный Сэр, с манией величия, пафосными речами и долгоиграющими планами по завоеванию как минимум одной страны. (Или, как максимум, убийству по крайней мере одного из Йонко. Речь о Белоусе, конечно же, но не будем забегать вперёд).
Крокодайл хотя и является одним из шичибукаев, но это совсем не мешает ему заниматься своими (ни разу не законными) делами, стоит только Мировому Правительству отвернуться в сторону. Приглядел себе Алабасту и прочно обосновался на ней, завоевав и почти что присвоив, но что-то пошло не так. Конкретно — Мугивары. Впрочем, этот провал не особенно расстроил Крокодайла, лишь слегка подкорректировав его планы на ближайшую вечность.
Если кто-то подумал, что командировка в Импел Даун вычеркнет Крокодайла из истории, то эти гении ни разу не угадали. Потому что сэр очень хитрый, опасный и обманчиво ленивый. Как крокодил, застывший у поверхности воды и готовящийся сцапать добычу. Стоит только расслабиться и потерять бдительность, не сомневайтесь, он нанесёт удар и займёт то место, которое ему полагается.
Крокодайл очень опасный человек, с довольно интересными способностями и гениальным складом ума. С лёгкостью оказывается на верхушке любой иерархии, не признаёт дружбы и слабых людей, верующих в надежду, любовь и прочую лабуду. Сила и хитрость — главные показатели достоинства любого пирата, по его ни разу не скромному мнению.

3. Что собираетесь отыгрывать:
Мы очень любим (и даже жаждем) менять канон и события в нём. Пусть победа мугивар и остаётся неизменной, но всё остальное мы вполне способны изменить. Было бы желание и настрой.
От Вас потребуется:
— Пост (хотя бы один штука в месяц);
— Любовь к персонажу и желание вести его;
— Участие в составлении сюжета;
— Желание играть много и со вкусом.
Вроде не так уж много и можно сбросить с барского плеча, нет? В любом случае, всё обсуждаемо и решаемо. Самое главное: персонажа наш малочисленный каст нежно любит и готов лелеять, баловать и потакать (в рамках разумного, сэр, не перегибайте с желанием мирового господства). Так что если морально не готовы остаться с нами на долгий срок, то подумайте хорошенько, стоит ли приходить. Встретим вкусным мясом, выпивкой и красивыми женщинами.
Кликнуть нас можно в гостевой, примчимся и поможем, если надо.

[ Roronoa Zoro | Ророноа Зоро ] [ 19 y.o. | человек | мечник, старший помощник капитана, ходящая водоросль, идиот, топографический кретин, начинающий алкоголик]

2. Описание востребованного персонажа:

Потенциальный портативный сад пиратов Соломенной шляпы обычно существует в трех состояниях: сон, тренировки, поглощение еды. От первого его не оторвет даже шторм, а второе является самым важным в жизни, поскольку оно ведет его к Мечте Всей Жизни(тм) — становлению величайшим мечником в мире и победе над держащим этот титул Дракулем Михоуком. Пользуется тремя мечами, потому что два лучше одного, а три лучше двух. Имеет также в своем арсенале техники «Заставь-врагов-сраться-от-твоего-имени» и «Заставь-противника-выложить-кирпичи-своим-мрачным-взглядом».
Суров, могуч, правда, стаи туч не гоняет, но все равно в хозяйстве пользу приносит. Не способен ориентироваться в пространстве настолько, что даже путает право и лево. Простоват и прямолинеен, хотя весьма проницателен. За проявлением эмоций особо замечен не был, хотя часто выходит из себя.
До того, как стать пиратом, был охотником на них (причем, лучшим в Ист Блю). Еще раньше соревновался с дочерью хозяина одного из додзе, которому бросал вызов, пока девочка очень неудачно не упала с лестницы, что и повлияло на появление мечты стать величайшим мечником в мире. Это не мешает ему сейчас быть лояльным до мозга костей Луффи и всем остальным членам команды, пусть даже некоторых не особо и жалует (Нами и Санджи) по причине некоторой несовместимости характеров. В частности, не любит, когда им пытается манипулировать первая, а второй бесит своим поведением вокруг женщин. Словом, незаменимый товарищ, которого мы все очень ждем. Хотя бы для того, чтобы активно перепираться между собой, мечтать выкинуть друга друга за борт и разбираться с долгами.

3. Что собираетесь отыгрывать:
Фендом наш мал, но могуч. У нас идея для сюжета, которую мы активно прорабатываем и в создании которой можно (даже нужно участвовать), желание затащить в игру, накама-пауэр и саке. Простыни писать необязательно, посты каждый день никто не требует, в койки не тащим. У нас идея для игры в период до таймскипа и после него, при взятии персонажа ознакомим. Главное, не пропадай, знай своего персонажа и играй. Долгами и ссорами мы с Нами-сан обеспечим, а Эйс посочувствует от всей души. Просто приди, пожалуйста

[ Monkey D. Luffy | Монки Ди Луффи ] [ возраст 17 y.o. | человек | капитан Пиратов Соломенной Шляпы, резиновый человек, будущий Король Пиратов, истребитель мясных запасов [2], проблемный младший брат, неугомонный искатель приключений и заноза в...не будем о грустном ]

2. Описание востребованного персонажа:

Капитан, главный по неожиданностям и неприятностям, первый — в развлечениях и отдыхе, последний — в долгосрочных планированиях и в планах (умных и не очень), в целом и общем.
Луффи — человек "я-очень-шумный-и-мне-за-это-не-стыдно-отстаньте" катастрофа. Самый приключенистый пират из всех, что были и будут после. Если вы не слышали о том, что вытворяет Мугивара и его команда — значит живёте где-то, куда не присылают газет. Потому что о нём слышали абсолютно все. А то, что награда пока маленькая и слухи медленно расползаются — это ерунда. Если вы однажды услышали о Луффи — или встретились с ним, зависимо от уровня удачи — то гарантированно никогда его не забудете! Потому что таких странных, безумных и бестолковых людей больше не существует в природе.
Умеет отыскать неприятности и странных (не)людей там, где это порой в принципе невозможно. (О говорящих оленях, извращённых киборгах и какающих скелетах мы поговорим немного позднее, но оно точно стоит того). Словом, каким ещё должен быть Король, если не таким, как Луффи? Вот и Мугиваровцы так думают.
Фраза о том, что Луффи будет Королём Пиратов — не пустой звук, хотя на первый взгляд так может и показаться. Он не просто пустословит, но очень даже активно движется в сторону намеченной цели, попутно подбирая за собой кого-то, кто болтается по миру с такими же странными и, на первый взгляд, неосуществимыми мечтами, как и у него самого. Удивительно то, что Луффи, при всей его непосредственности и в чём-то отталкивающей грубости, легко вдохновляет, воодушевляет и перетягивает каждого встречного-поперечного на свою сторону, потихоньку собирая команду из самых настоящих монстров.
Бесконечно жуёт, поёт странные песни, придуривается, радеет за своих накама, влипает в неприятности и нарывается на драку с теми, кто очевидно сильнее, но как бы не так. А чем ещё, собственно, заниматься на пути к титулу Короля, если не этим всем?

3. Что собираетесь отыгрывать:
Мы не ищем чрезмерной активности, бесконечного присутствия на форуме и постов 24/7. Ты можешь играть в таком ритме и такими размерами постов, какими удобно тебе самому, никто здесь не принуждает и с ножом у горла не стоит. Ценим мы исключительно желание играть и создавать историю (но если что-то прикольное идёт в комплекте, то это даже круче!). Вроде просто, а дальше чёрт его знает.
Вообще-то, у нас есть аж целый сюжет, выстраданный болью, кровью и бесконечными шутками. С невероятными приключениями, в которых тебе непременно захочется принять участие, потому что куда мы без тебя, Лу? Так что приходи, а то мяса не останется.
Чёрный юмор, странный юмор, бурчание и пинки Нами, мясо Санджи и братские объятия прилагаются в любое время дня и ночи. Но это не точно. "Но и это ещё не всё...!" — как любят говорить в ток-шоу. Дальше сам думай и решай, братишка, а то я себя прям свахой чувствую.
Поори про мясо в гостевой и дальше разберёмся как-нибудь.

4. Связь: гостевая на самом форуме. или ЛС здесь. а там найдемся, сообразим, обсудим.
5. Дополнительно: нам очень очень важно, чтобы вы не терялись. Мы не драконы, просто хочется, чтобы приходящие в фандом любили его так же сильно как и мы.

0


Вы здесь » White PR » Поиск игроков » Поиск соигрока