16.05.2018 Чистка форума. Подробности можно узнать в теме новостей. Напоминаем вам, что для исполнителей есть следующие темы, которые могут помочь вам продвинуть свои услуги: акции исполнителей и заявка в лучшие исполнители.
15.04.2018 Смена дизайна. Обо всех «неровностях» сообщайте в тему вопросов и жалоб!
Обновились условия набора на роль пиарщиков!

агония
[ заказать ]

Черный кот
[ заказать ]

хороший волшебник
[ заказать ]

White PR

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » White PR » Ролевые игры — авторские миры » Легенда Рейлана


Легенда Рейлана

Сообщений 1 страница 15 из 15

1

1. Ссылка на форум:
http://reilana.mybb.ru/
2. Логотип форума или скриншот форума:
http://uploads.ru/i/k/l/P/klPj1.png
3. Название ролевой:
Старое название
Легенда Рейлана: Бесконечная история
Новое название
Легенда Рейлана: Война роз
4. Администрация (ники амс):
Шериан, Марек, Кай, Шейн Виззарион, Даниэль, Мираэль ди'Кель
5. Жанр и рейтинг форума:
фэнтези, приключения
NC-17
6. Сюжет форума:
Это легенда о девяти героях, о мире, который населяют девять рас, о дружбе и предательстве, о богатстве и бедности, о любви и ненависти, о жизни и смерти, о бесконечных приключениях и борьбе за право господства на земле. Более тысячи лет назад в пучинах огненного цветка родился Хаос. Он спал, преображаясь, обретая свой разум. Он креп и вместе с ним по всему миру вспыхивал один очаг ненависти за другим, чтобы огонь, породивший этот мир, стал его погибелью. Ход истории кажется предрешенным. Равновесие нарушено. Одна книга. Один некромант. Один очищающий огонь для целого мира.
Боги подкинули кости и миру явился последний герой...
7. Статистика форума:
Всего тем: 1235
Всего сообщений: 70010
Зарегистрированных пользователей: 80
Последним зарегистрировался: LuciusM
Активны (Гостей: 7, Пользователей: 1; Рекорд: 215, установлен 2017-08-02) LuciusM
Посетили за сутки (Пользователей: 34; Рекорд: 38, установлен 2017-08-21) Эйтан, Кай, Кристэль, Шериан, Каэрос, Анита, Рейстлин, Изувер, Нувиэль ди'Кель, Сара, Миран, LuciusM, Элен, Альтаир, Даниэль, Шайлер ван Ален, Вивьен де Трайх, Рейлан, Анариэль, Марек, Глациалис, Алисия, Авель, Морган, Бельг, Ясмин, Аргалад, Гильермо, Оливер, Августус, Тэйэр, Тэлл, Фьюра, Эдриан
8. Код вашего баннера (для попадания в таблицу):

Код:
<a href="http://reilana.mybb.ru/"><img src="http://i25.fastpic.ru/big/2011/0707/e4/ad5db7d889f98400809ce56fe7e51ce4.gif" ></a>

Отредактировано Shery (6 октября, 2017г. 01:24:11)

0

2

Уважаемые форумчане!
Не без волнения и гордости я пишу впервые в теме объявлений администрации форума, чтобы донести до вас замечательную весть: обновление и реорганизация форума движутся! Вы уже могли заметить, что летом были вычитаны, обновлены или дополнены некоторые основные темы из матчасти, а осенью мы взялись за обновление разнообразных шаблонов, сокращение числа организационных тем, создание взаимной ссылаемости для облегчения навигации и вообще улучшение форума в плане ориентирования по нему.
Сегодня мы выкладываем на ваше обозрение Введение: правила и путеводитель по форуму . Вы можете уже сейчас ознакомиться и заметить, что:
- данная тема соединила собой материал трёх (Путеводитель, Правила, АМС и к кому обратиться) и теперь представляет собой единую, наиболее полную, но лаконичную ориентировочную карту форума не только для гостя и новичка, но и для любого игрока
- в этой теме теперь уместился похудевший и чуть более демократичный свод правил со ссылками на все отдельные узкие вопросы (всё, что связано с анкетой - отдельно, оформлением профиля - отдельно, заказом игры и самостоятельным открытием эпизодов - отдельно, рекламой - отдельно), которые мы обновляли ранее
- путеводитель составлен в лучшем для знакомства с ролевой порядке, но имеет оглавление, благодаря которому можно, вызвав командой ctrl+F строку поиска, быстро найти нужную вам категорию
И это всё ещё не конец. Форум и дальше будет двигаться по пути модернизации и, как мы уже упомянули в новой вводной, мы открыты для ваших, дорогие друзья, предложений и инициатив. Если вы найдёте ошибку или захотите помочь с вычиткой и написанием матчасти - не стесняйтесь!

0

3

Новости!


• Продолжается реорганизация разделов мат.части. Был вычитан и изменён Бестиарий в соответствии с новыми взглядами на наполнение мира и востребованностью того или иного существа из бестиария.

• Произошла очередная смена дизайна.

• Темы с характеристикой персонажей и основными положениями о ведении игрового боя были объединены в одно и дополнены. С изменениями можно ознакомиться непосредственно в самой теме Характеристика персонажей (опыт). Тема будет пополняться.

Создан отдельный подфорум, в который перемещены все важные темы, касающиеся сюжета и игры:
Обсуждение сюжета
Игровая хронология
Общий сюжет

• Локационная зона убрана из общего доступа игрокам. Все отыгрыши  переоформены в эпизоды и хранятся соответствующих их содержанию подфорумах "Вне времени". Мы полностью перешли на эпизодическую систему игры.

Обновлена и переоформлена тема с артефактами. Ознакомиться с изменениями можно в теме - Артефакты

Обновлена и переоформлена тема с зельями и зельеварением. Ознакомиться с изменениями можно в теме - Зельеварение: ингредиенты, зелья, снадобья

Подбиты итоги всех эпизодов, наигранных в рамках действующего сюжета. Теперь с кратким изложением событий, произошедших в игре, можно ознакомиться в разделе Сюжет и квесты. Под каждую расу была создана отдельная тема для удобства.
Летописи Сильмарила (зимобор-травень 1082 года)
Летописи Фалмарила (снежень-зимобор 1082 года)
Летописи Северных земель (жнивень-зимобор 1082 года)
Летописи Альянса (снежень-зимобор 1082 года)

• Для удобства была также создана тема - Путеводитель: сюжет, квесты, летописи, где коротко изложены основные моменты, связанные с общим сюжетом и квестами. Она должна облегчить ориентирование в подфоруме. Обращаю ваше внимание также на то, что квестов, действующих в рамках сюжета, немного, однако мы открыты для новых предложений. Возможны изменения.

В отдельные темы были вынесены квесты, завязанные на основном сюжете, а также из побочных веток, ознакомиться с ними можно, пройдя по ссылкам представленным в путеводителе.

• На ролевой был опубликован новый сюжет и новая игровая хронология. Ознакомиться с ними можно, пройдя по ссылкам:
Сюжет
Игровая хронология 2.0

• 7-го апреля Рейлану официально исполнилось пять лет!

• На Рейлане был полностью переоформлен список вакансий. Ознакомиться с новым списком можно здесь:
Вакансии

• Вычитан и доработан раздел праздников и традиций. Конкретные изменения претерпели праздники всех народов Рейлана. Появилась статья по алиферам, были переписаны и заменены многие праздники у эльфов и других народов. С изменениями можно ознакомиться в теме Праздники и традиции, календарь

0

4

Ветка «Не по-божески!»


Соблюдение Кодекса крови — задача первостепенная. Люди исправно платили вампирам кровавую дань и поддерживали сотрудничество. 1082 год. Остебен подвергся сериям нападения нежити. Число жертв растёт, а нерушимый союз с вампирами даёт трещину. У короля хватает забот на границах, но настоящие проблемы начинаются с последним принятым решением. Подробнее...

Стань частью легенды — сразись за трон!

Король Остебена


http://s0.uploads.ru/DKyMH.png
Имя: Гренталь Лиерго
Раса: человек
Возраст: 42 года
Описание: был старшим сыном покойного короля, взошёл на трон после его смерти, уже будучи женатым на Сивиле Лиерго. В наследниках есть сын, который в последнее время часто подменяет отца. Короле болен Чёрной розой. Болезнь неизлечима, однако находится на той стадии, когда доставляет минимальное количество неудобств носителю. В последнее время у короля много забот, связанных с наплывом нежити, союзом с вампирами, нарастающая паника у людей. Подробнее ознакомиться с историей рода и хитросплетением законов Остебена можно здесь.

Крон-принц


http://s2.uploads.ru/5ErsD.png
Имя: мелькал в игре как Сейлан Лиерго
Раса: человек
Возраст: порядка 22-х лет
Описание: крон-принц Остебена. На его плечи возложили большую ответственность. Король доверяет своему наследнику и в своё отсутствие позволяет решать все важные вопросы. Недавно прошли переговоры с императором вампиров, а ныне принцу лично доводится решать проблемы с наплывом нежити и показать себя достойным приемником отца. Принц помолвлен с принцессой вампиров.

♣ Персонажи востребованы в игру, как одни из действующих в сюжете персон.
♣ Персонажей ждёт королева для активной игры.
♣ Есть намеченный сюжет для Остебена (возможны изменения в ходе отыгрыша и обсуждения).
♣ Соигроки в лице императора вампиров и его семьи.
♣ Отыгрыш уже был начат, но существует возможность переиграть часть наигранного на усмотрение игроков.
♣ Упрощённое написание анкет.
♣ Внешность можно изменить на своё усмотрение.
♣ Администрация выдаст все необходимые эпизоды для персонажей в хронологическом порядке и поможет сориентироваться в игре.

0

5

http://s3.uploads.ru/Hq30P.png

Будь ты проклят, чёртов мародёр! (с)
Имя: Руфус Регенлейф, в кругу друзей известен как Руфио
Раса: эльф
Возраст: 79 лет
Описание: в Девороле - городе эльфов, издавна ведётся борьба за главенство в Совете Лордов. Три Дома: Солнцеликие, Бурерождённые, Серокрылые - их семьи враждуют, но дети избрали иной путь. Руфио - лейтенант гвардии Бурерождённых и по совместительству лучший друг сына главы Дому Бурерождённых - Каэроса. Эльф завязан в любовных отношениях с дочерью главы Дома Серокрылых и всячески способствовал её побегам. Однако в решающий момент Руфио присоединился к движению, которое решило избавить город от Лордов. Главы Домов были убиты, а на смену им пришли их дети, которые не желали войны.
Обязательные черты персонажа:
∙ персонаж уже ранее отыгрывался. В пользование игрока поступят также аккаунт и написанная на персонажа биография, вместе с родственными связями с зельеваром Аргаладом (дядей Руфио), дружественные с Каэросом (заодно начальником) и любовные с Аяной (дочерью главы третьего Дома, завязанного в войне за место главы города)
что уже было отыграно:
- издавна эльфийский город Деворел был поделён между властью трёх Домов - их главы входили в Совет Лордов, но, сколько помнит история, никогда не находили общий язык между собой. Они поделили город и превратили его в своё поле сражения за власть. Постоянно происходят стычки и плетения интриг. Каэрос Бурерождённый - сын одного из глав Домов, Анариэль с Накилоном и их сестрой Ривераэль - принадлежат Дому Солнцеликих, Аяна - Серокрылых.
- Руфио - занимает должность лейтенанта гвардии Бурерождённых, с Каэросом они лучшие друзья, что не изменили даже последние события.
- в нашей истории сначала погибает Ривераэль (в её смерти, по сути, не виноват никто - это несчастный случай), однако именно она толкает Накилона явиться к двум друзьям и завязать драку, в ходе которой он погибает от руки Каэроса.
- волею судьбы Руфио встречает дочь главы Дома Серокрылых (они были лично знакомы до этого инцидента), узнав о том, что она была сосватана Накилону и это выбор против её воли, эльф решает ей помочь - фактически организовывает добровольное похищение и скрывает девушку в доме своего друга, поя её зельем изменения внешности. Вопреки секретности двое влюбляются друг в друга и выдают себя. Отец девушки находит отличный повод развязать войну между Домами, чтобы выйти из неё победителем. Его планы ломаются о решительный шаг Руфио - парень решает присоединиться к движению, целью которого является убийство глав Домов. Замысел удаётся, однако освободив город от тиранов, Руфио теряет друга и впоследствии может потерять Аяну, поскольку именно его действия привели к тому, что погибли её отец и брат.
что ещё запланировано:
- развитие уже наигранного сюжета. Королева не простит Деворелу столько смертей и пожелает наказать всех виновных. Она уже послала за Каэросом, чтобы допросить его, и тайно направила в город своё доверенное лицо. Ваш персонаж может дальше скрывать правду от Аяны и жить с ней в своё удовольствие, считая себя правым до конца своих дней, а может поддаться натиску дяди и бежать из города, поскольку своего положения в Доме Бурерождённых он лишился и, сложись обстоятельства хуже, лишится ещё и жизни.
- есть несколько возможных поворотов сюжета, которые хотели бы заиграть игроки на роли Аяны и Каэроса с Аргаладом. Всё обсуждаемо при личной переписке. Скучать не дадим.
Поскольку персонаж ранее отыгрывался, на нём достаточно много эпизодов. Администрация может выдать все их в хронологическом порядке для ознакомления или же коротко рассказать о важных событиях в жизни персонажа. Пример одного из эпизодов - [01.04.1082] Охота на купидонов

0

6

Нам 6 лет!!!
http://media-cache-ec0.pinimg.com/originals/c6/cc/b9/c6ccb9a9018dd7b69adb0821eca85c2f.jpg

Прошёл ещё один год. Мы стали старше. Вместе с нами вырос форум. Спасибо игрокам, которые были с нами от зарождения или присоединились совсем недавно - мы все часть одной большой семьи, и, надеюсь, таковой останемся. Всем вдохновения на игру, быстрых соигроков, которые радуют постами и сюжетом!

В честь Дня рождения ролевой новоприбывшие игроки могут пройти в игру по упрощённой анкете и без пробного поста!

0

7

занят

http://i.imgur.com/Rs2PcCk.jpg

Имя: Шрайк, он же Шрайбл (Великое Абсолютное Пламя)
Раса: дракон, божество
Возраст: 20 лет

Биография: В давние времена, когда существовала лишь кромешная тьма, во мраке родился лепесток, ставший огненным цветком. Через время от огненного цветка, получившего разум, отделились ещё два лепестка, которые обрели форму и тело. Эти лепестки стали первыми драконами, которые дали начало новой расе, живущей и по сей день и помнящей, что они являются созданиями Великого Абсолютного Пламени. Сам Шрайк не имеет ни формы ни тела, однако дух огня обладает разумом и неизвестной силой, возможно даже силой над жизнью и способность её создания.
Характер: О характере Флэйка мало что известно. Будучи воплощением разрушительного огня, он покровительствует разрушению и тлению, однако у каждой монеты есть вторая стороны. Огонь имеет свойства очищать, посему нельзя утверждать, что Шрайк - порождение тьмы и последователь смерти. Он приносит в этот мир чистое пламя жизни, но берёт за это дань кровью.
Дух Огня. Резкий, быстрый, энергичный. Сгусток энергии. Может частично или полностью превращаться в пламя. Вспыльчивый, громкоголосый, любит выпить и выяснить отношения. Этот парень ходячее несчастье для своих братьев. Персонаж несерьёзный! Он постоянно куда-то влипает. Может конкретно тупить. Часто выводит своих братьев, за что может получить по шее. Над ним всегда подшучивает Тиль. С ним они неразлучны.
Эпизод с персонажем - [15.03.1082] Клятва на крови

Отредактировано Рейлан (26 ноября, 2017г. 18:13:12)

0

8

не актуально

Верную подругу, коллегу, личного мозговправа и подзатыльникораздавателя.http://s7.uploads.ru/t/GKtMs.png


Имя персонажа - Ветала (не желательно менять, но можем обговорить этот момент)

Раса - Ульв, алифер, дракон, вампир. Демоны возможно, но не желательно, ибо тогда персонажи будут творить уж слишком большое мракобесие.

Возраст - Зависит от выбранной расы. По человеческим меркам - от 25 до 39 лет.

Описание персонажа - Ветала для Эша - недоступная роскошь. Если бы у мужчины спросили, насколько сильно он любит её по десятибальной шкале, он бы ответил - 11. Но, увы, вопрошающий не успел бы услышать ответа из-за щелчка своей шеи. Не скрывает от Веталы своих намерений и в открытую строит ей глазки, на что всегда получает отказ. Осуждает образ жизни Рихтера и его неразборчивость в половых связях. Знает, что Эш - демон, и нейтрально к этому относится. Хороший тактик, стратер и отлично ведёт дела, зная, куда вложиться, когда и что покупать, а также как максимально деликатно обращаться с работницами, чтобы они не убежали, сверкая пятками, прямо в окно.

Ветала работает вместе с Эшли в борделе под названием "Чрево", в Теллине. Она держит весь дом и является, фактически, главной сутенёршей, если исключить Рихтера, который также старается вложиться в дом терпимости. Бизнес общий, доходы равные, никакой конкуренции между мужчиной и Веталой нет и быть не должно.

Сложная линия отношений двух персонажей - моя страсть, посему надеюсь на интересное развитие.

Отрывки из анкеты Эша:
-Ложью было бы то, что Эшу недоступно чувство любви. Вот только проявляет он его по-своему. Он любит с излишеством, тиранически, страсти его до ужаса живы, посему Ветала часто страдает от психов Рихтера. Даже при том, что дамочка дала однозначный отказ однажды.

-В своем родном городе Рихтер и познакомился с Веталой. Будучи молодыми и зелёными, они, как водится, встретились за кружкой крепкого алкоголя. Позже выяснилось, что девушка прибыла в столицу ненадолго – лишь на срок обучения магии огня. Однако всё это время они старались проводить вместе, быстро найдя общий язык, общие интересы и общую любовь к магии. Расставание с хорошей (и единственной, пожалуй) подругой прошло тяжело – без психов парня не обошлось. Его собственнические замашки давали о себе знать, и ему казалось, что тот, кто стал ему дорог – просто обязан быть с ним рядом круглые сутки. Без перерыва на обед и справление нужды. В будущем это способствовало его скорому уходу из родительского дома и началу свободного полёта.

-На первых парах он с радостью брался за любую, даже самую грязную, работу, не видя разницы и обращая внимание лишь на звон монет. Как только ему в руки попала первая крупная сумма и первый неплохой заказ – он понял, что нелегальные (или не совсем легальные) дела ему по душе. Он старался не рекламировать себя напрямую, но в его речах всегда звучали фразы о «человеке, который поможет решить ваши проблемы». После второй встречи и Ветала присоединилась, занимаясь, в основном, поиском клиентов. Сама же девушка на тот момент работала в обычной алхимической лавке со всевозможными травами.

О том, почему персонажи крепко переплетены и участие в сюжете Веталы - важно. Осторожно, многабукаф.

Вторая встреча Веталы и Эша произошла в таком городе, как Фолент. Парочка была в восторге от него, и слухи об арене Сайтер ласкали их уши. Любители интересных действ, они попали на один из турниров, и это, можно сказать, положило начало их совместному делу. «Без друзей жить сложно, Эш, а живём мы до ужаса долго» – любила повторять девушка. И её пробивной характер, пылающий взгляд и желание что-то делать вдохновили и самого Рихтера, который до сего момента жил развлечениями и изучением магии.

Ветала, будучи бой-бабой, при всем при том всегда разговаривает с мягкой, игривой интонацией. Несмотря на её пристрастие к жестокости, она бывает очень дружелюбной и чуткой. Очень часто помогает незнакомым людям, обычно аргументируя это тем, что человек ей понравился. Эш этого не одобрял никогда и не одобряет до сих пор, считая, что «помогать нужно не за бесплатно». Веталу это, однако, мало волнует. Отсюда вытекают сколки и перепалки между боевой дружеской парочкой. Перед напором дамы, однако, Рихтер отступает и принимает её точку зрения, мол, «делай что хочешь, всё равно в голове ветер».

Позднее, Эш осознал, что только лишь наёмничеством сыт не будешь – а аппетит у него бурный. И делить на двоих заработок с дел бывает крайне невыгодно. Несмело, он всё же предложил Ветале одну чудесную идею – открыть свой бордель. И их целью стал город Теллин. Ночуя где придётся, парочка старалась в крайний срок заработать как можно больше денег, и найти как можно больше связей для осуществления этого дела. Впрочем, у них всё вышло достаточно неплохо. В обмен на «решение проблем» и «постоянную поставку кое-каких трав из запасов Веталы» им предоставили возможность обзавестись двухэтажным заведением, которое, однако, было не в самом лучшем виде первое время.

Как только у Рихтера появился, можно сказать, «дом», началась бурная работа над его устройством под «храм разврата». Эш сутками скакал, как проклятый, зарабатывая деньги, а Ветала, будучи дамой ответственной, взялась за обустройство убранства, закупку мебели, тканей, каких-то аксессуаров. Также её разъезды по разным городам помогали находить молоденьких девушек, которые были не прочь заработать. Каким образом – их никто не посвящал, однако Ветала давала им обещания чуть ли не королевского уровня. «Вы будете ходить в шелках, мужчины будут падать вам в ноги, а в руках всегда будут цветы» – наивные дамы легко велись на подобное. И после попадания в Таллин, к их сожалению, путь назад им был закрыт.

Эш и Ветала набирают в свой бордель, как правило, молоденьких девчушек, которые ищут легкий способ заработать побольше денег. И им дают эту возможность. Взамен на всё, что у них есть. Высока ли цена? Каждая решает сама. Эш, будучи созданием, которое не слишком разбирается в делах «малого бизнеса», он поручил содержание дома своей близкой подруге.

Ветала управляет домом и девушками при помощи метода «кнута и пряника». Она не тиран, но и не ласковая «мамочка». Тем не менее, работницы её уважают и даже где-то любят, Эшли же они побаиваются и на прямой контакт с ним стараются не выходить. Между собой они прозвали его «Шакал», проведя параллель с животным, которое не выходит на охоту, а лишь глодает чужие кости.

Рихтер примерно раз в неделю приходит в дом, пересчитывая заработанное и распределяя бюджет (конечно же, не без помощи Веталы). Работницы отдают им все: деньги, честь, достоинство. Их хозяева – одновременно судьи их жизни и их единственные спутники, они – убежище, и они же – защита. Касательно девушек, работающих на Веталу и Эша, они достаточно предусмотрительны и клиенты, которые навредят кому-то из дам, будут наказаны.

В данный момент скачки по разным городам и состояние «что дальше делать в жизни» что у Эша, что у Веталы – приостановлены. Исключая, конечно, необходимые вылазки для закупки необходимого, поиска новых работниц и, чего греха таить, для поиска приключений-развлечений на свои причинные места. Мужчина продолжает работать наёмником, вкладываться в развитие борделя (которому они дали непритягательное название «Чрево») и, в свободное время, подтягивать магию хаоса. Ветала – оставила лавку и решила отдать все силы в этот нелегальный бизнес, в скором времени став для молоденьких работниц практически «матерью». Однако заниматься алхимией она не перестала.

Внешность менять не желательно, однако, если сильно хочется, то обговорим и это. Не думаю, что милая и хрупкая голубоглазая, босоногая девочка с двумя косичками подойдёт образу Веталы. Она не юная прелесть, а отхлебнувшая жизни женщина, и уж точно она не смогла бы обитать в Теллине, будучи наивной зайкой.

Опора на арт от Ugly

http://s8.uploads.ru/t/5i8gz.png
http://sa.uploads.ru/t/MPwIF.png

Пожалуйста, при создании персонажа опирайтесь на ключевые моменты.

Поиск от игрока на форуме - Эшли Рихтер
Контакты
ICQ – 650472292
Skype – whittlebone

Отредактировано Shery (6 октября, 2017г. 01:24:37)

0

9

Охотники на чудовищ

http://i.imgur.com/Yrfcm4o.png

http://i.imgur.com/JEe8qWD.png

Имена: Фэй и Фэйо (общее полное имя может быть Фэолан), менябельны
Раса: ревенанты (дети гуля и человека, подробнее)
Возраст: от 30 до 50 обоим, выглядят на 20-25
Описание:
Вокруг ревенантов, из-за их исключительной редкости, ходит много легенд. В Анвалоре говорят, что если человеческая женщина от крови тёмных рас лишится мужа, а он вернётся к ней в одну ночь, то жизни и воли в ней хватит, чтобы даже от призрака зачать, но ребёнок никогда не будет по-настоящему живым и будет жаждать крови сильных, как вампиры алчут крови других живых.
Это, конечно, сказки, и крохи истины в них размыты. В давние времена ревенанты либо рождались случайно, и чаще всего умирали в юном возрасте, либо создавались с целью защиты людей от вампиров и, нередко, демонов. Фэй и Фэйо – последние созданные ревенанты, чья уже беременная мать была опоена кровью вампира, а после послана этого же вампира убить, чтобы освободиться от его воли. Когда они родились, их орден уже находился в упадке из-за мирных договоров, остававшихся в силе последние три столетия, и вероятно, что они являются и вовсе последними из своего рода. В любом случае, близнецы лишились дома и своего последнего контакта с подобными себе более пяти лет назад и с тех пор были предоставлены сами себе. Не то чтобы их это сильно беспокоило: с приходом мрачных времён люди засовывают суеверия и страх в глотки и привечают их род свежим хлебом и хорошей платой.
Как порождения вампирьей крови, Фэй и Фэйо не болеют Розой немёртвых, как бы близко к её источнику ни приближались, и обладают хорошими рефлексами и выносливостью, а потому остаются одними из немногих следопытов, готовых сделать вылазку в самое сердце тьмы и вернуться одним живым куском.

Обязательные черты в персонажах:
∙ Оба ловкие бойцы, вооружённые магическими вещами и зельями, но не делайте из них одарённых колдунов, поскольку ревенантов создают и тренируют именно из-за их физических качеств и выносливости.
∙ Сила их крови заимствована у вампира из кланов Арис или Виан (см. Список рас, вампиры), поскольку чистокровных ренегатов и одиночек от этих кланов найти, выследить и убить без серьёзных последствий легче, а их преимущества предпочтительнее для ревенантов.
∙ Живут в Лунных землях, и в последние годы, что иронично, занимаются работой, для которой были рождены: помимо нашинковывания тварей, ловят и истребляют вампиров, лезущих в эти и без того истерзанные края, а кровь помимо собственных нужд используют для лечения заражённых Розой людей.

С этими ребятами Вы получаете:
∙ Запатентованный АМС аналог ведьмаков в нашем мире, в количестве двух штук и версий М и Ж. Зомби, вампиры, бандиты и неведомые твари на истребление гарантированы!
∙ Развесёлых и упоротых мастера и соигроков в ближайших сюжетках, готовых играть тёмное фэнтези, которое вокруг творится, через треш и ололо, хотя умеют серьёзно.
∙ Много прокачки, если вас интересуют ролевые системы, и много экшена, тварей, погонь, тайн и приключений в любом случае.

0

10

В отряд наёмников-нелюдей нужен верный лейтенант!
https://i.imgur.com/lfspPEo.png

Имя: Игнис (возможны варианты)
Раса: Дракон, перерождённый демон
Возраст: От 90 до 200 лет телу, душе в районе 350-400
Биография: Жизнь этого демона была славна, но коротка: он погиб в бою, защищая командира. Но, как и у многих Фойрровых детей, его душа обитала вне разумного тела и была слишком тяжела и горяча, чтобы так легко покинуть мир, не отжив жизнь полностью. Фьюриона Селкетис разыскала её носителя и спустя годы подобрала своему подданному новое подходящее тело. Так рабыня-драконица сделалась лейтенантом Двухсот Бессмертных и правой рукой своей госпожи. Игнис нравится жизнь и нравится бойня, и пусть этот второй шанс может закончиться в любую минуту, жизнь стоит того, чтобы умереть.

Примечания:
- У перерождённых в телах другой расы демонов, даже если в итоге их воля одолевает душу хозяина, всегда есть только неполное превращение в истинную форму и только отведённый новому телу по рождению жизненный срок. В случае Игнис это ~300 лет и драконидная форма примерно человеческих или немногим больше габаритов
- Не делайте перса сильным магом, мы наёмники и предпочитаем не афишировать свою нелюдскость нанимателям, поэтому нам свойственна преимущественно физическая подготовка
- Данный персонаж - отличный вариант, чтобы поиграть гендерное несоответствие тела и души

Что будем играть:
У нас нет времени на игры, мы должны воевать! (c) Warcraft 3
Флэшбэки и сюжет про демонов, наёмников и войну, немного ритуалов, совсем чуть-чуть быта. Возможен вариант более близких отношений, но на романтику не рассчитывайте: мы жестокие и развратные демоны!

0

11

http://sd.uploads.ru/xPsrm.png

Имя: Хэльмаарэ из дома Стеклянной Бабочки
Раса: эльф
Возраст: 93 года
Описание: личный телохранитель принцессы Нувиэль. Помог ей сбежать из эльфийского королевства, из-под надзора королевы-матери. Сейчас путешествует с ней по миру. Хэль сын клятвопреступника. Невзирая на родство с таким эльфом, парень смог добиться доверия королевы и оказаться в рядах приближённых к королевской семье своими личными заслугами и талантами. Эльф превосходный лучник. Долгое время он остаётся тенью принцессы и всегда следует за ней. Предан ей. Это персонаж с сильным характером, который ныне руководит всем путешествием, зная, что за помощь в бегстве, в конце пути будет повешен за нарушение закона рукой королевы.
Обязательные черты персонажа:
∙ спокойный, рассудительный, умеет выкрутиться из любой ситуации, руководит всем походом.
∙ привязан к принцессе, но вольности себе не позволяет.
Вместе с персонажем мы предлагаем Вам:
∙ решающая роль в сюжетных линиях острова.
∙ игра за персонажа уже была начата. С вас потребуется только пробный пост. Есть несколько начатых эпизодов и ещё в планах сюжетная ветка. Соигрок - принцесса есть.
∙ внешность персонажа можно изменить, но желательно оставить его огненно-рыжим - этот момент фигурировал в отыгрышах.
∙ путешествия, бегство от брата принцессы и виселицы, возможная любовная ветка с Нувиэль - не единственные планы на сюжетную данного персонажа.

0

12

Меркуцио должен умереть

— Что ж, ты поймал меня. Молодец, — он улыбнулся премерзкой саркастичной улыбкой. Кровь, струившаяся из разбитой брови, заливал ему правую сторону лица. — И почти честно! Четверо на одного — не большой перевес в силе. Но я понимаю, ты наделал в штаны от перспективы идти сюда один. Что теперь? Повесишь меня прямо здесь, на ближайшем дереве? Многие пытались. Но не всем пришло в голову связать мне руки и ноги.

— Руфио.

Эльфийка тряслась вместе с ним в экипаже — ей не позволили находиться рядом с мужем, словно боялись, что оба объединятся и придумают способ, как вырваться на свободу и вновь сбежать из Деворела. Феантур смотрел на неё, но видел, что девушка, хоть и находилась напротив, отсутствовала всю дорогу. Он знал, о чём она думает, но продолжал вести себя так, словно ничего особенного не произошло и Серокрылой давно пора забыть об этом мужчине. Он преступник, его казнят, чего она ещё ждёт? Помилования? Вот глупая женщина. И всё-таки… Он протянул ей жестяную коробочку, на толстой шуршащей бумаге лежали разноцветные леденцы.
— Возьмите леденец. Сладкое поднимает настроение.

— Аяна.

0

13

[24.04.1082] Корень всех зол

Главное правило искателя сокровищ: ищи там, где тебя не найдёт стража или любая другая сила, претендующая в этом месте на власть, авторитет, налоги и так далее. Иначе выходит задница. К сожалению, трио наших героев сунулось не зная, и слишком глубоко, чтобы на выходе их не “приняли” радушные культисты под командованием Мамочки, магистра Культа Безымянного. А теперь представьте себе впечатления бога Таэриона — ну, всем известного того самого Безымянного, смерти во плоти, создателя самых мерзотных проклятий – когда его скручивает секта его же имени, использующая его же заклинания.

— Оливер.

"Мы уходим, так что… извините, щемитесь", — хотела сказать Рейн, но по-прежнему с речевым аппаратом у неё были проблемы, а потому хрип с жестикуляцией вышел не совсем понятным, но достаточно неприличным, чтобы расценить его, как оскорбление всея и всех и под разными углами в скрещении с божеством демонов.
Ответом на немую просьбу Рейн стал пролетевший мимо её щеки арбалетный болт. Первое слово, которое алифер произнесла одними губами, ошалело смотря перед собой, смогли прочесть, кажется, достаточно отчётливо все.

— Рейн

Бой, настоящий бой — это всегда сражение насмерть. Без жалости, без совести, без чести. Только кровь, боль и смерть, и ничего больше. Либо ты, либо тебя — закон джунглей, закон смерти, любое отклонение, которое грозит моментальным лишением жизни. Хочешь поговорить? Предложить сдаться? Обсудить возникшее недоразумение? Всё это следует сделать до того момента, когда твои арбалетчики открыли огонь по тройке едва живых "приключенцев". Иначе это чревато.

— Робин.

0

14

https://i.imgur.com/DeIlJyZ.png

Имя: Эцио Вардререн
Раса: вампир, клан - Арис/Виан
Возраст: 147 лет (20 внешне)
Описание: Убийца. Палач Шейдов. Младший внебрачный брат Шериан по линии отца. Мать - Глациалис. Долгие годы жил вместе с матерью, которая и породила в нём жестокость и ненависть. Ещё в юношеском возрасте был отдан в рекруты, удосужился чести поучаствовать в конфликте демонов с вампирами. Всю свою жизнь, живя с матерью, презирал и ненавидел отца и сестру, поэтому дождавшись того времени, когда закончится служба, первым делом наведался в дом отца за местью. Отец к тому времени умер, а сестра ушла из дома. Мстить было некому. Отзывы о его сестре со стороны родственников, не признавших даже дочь их сына, вызвали у парня некое сострадание, чувство того, что она такая же, как и он сам, поэтому вторым местом, куда он направился, был дом Шериан.
Обязательные черты персонажа:
∙ отвратительный, грубый пофигист, немного жесток, циничен, но присутствуют и положительные стороны: рассудителен, заботлив (но не со всеми, разумеется);
∙ занимается торговлей материалов для некромантов (трупами и их частями);
∙ дружит с Вивьен де Трайх, питается её кровью, не забывая досаждать некромантке (появляется в ненужный момент, язвит, бросается колкостями);
∙ в хороших отношениях с сестрой, но последние семь лет дома не появлялся, с тех пор, как сестра вышла замуж и уехала в Мирдан;
∙ магию не практикует, зато отлично владеет мечом;
∙ является обладателем чёрного клинка (обсидианового), промышляет наёмным убийцей, беря заказы исключительно на вампиров;
∙ вода оставляет ему ожоги, а солнце ослабляет в трижды сильнее, и это не проходит с возрастом.
Эпизоды, где упоминался персонаж:
[16.03.1082] Живые мертвецы
Для данной роли предусмотрены:
∙ две и более сюжетные ветки, около 3-х стартовых отыгрышей, 5 и более соигроков;
∙ возможность влиять на развитие ветки "Следуя за вороном", с участием Вивьен: мешать или помогать некромантке постигать дзен; а также на ветку "Венец или кровь", как одному из приближённых к Совету; доставлять проблемы сестре и её супругу; досаждать матери или помочь ей продвинуть брата к трону; соперничать с Авелем, как со старшим братом и её единственным любимым сыном, и многое другое.

0

15

Я устала, Белиар, но я не могу избавиться от знания, что все варианты событий неизменно стремятся к концу, если выпускать их поводья из рук. Я буду заставлять себя двигаться, пока не убежусь, что эта гильдия, этот мир спокойно простоят без меня ту же вечность, что я наблюдаю их неизбывный путь к краху.
https://i.imgur.com/DlOpG0R.png
Имя: Валастэ ал’Сирэн
Раса: Эльф
Возраст: 580-660 лет
Описание: Будучи эльфийкой, Валастэ вечно молода и здорова, и только тусклый блеск её глаз может поведать, что она является свидетелем многих лет. Половину своей невообразимо долгой жизни эта гордая женщина ходит в трауре, но редко она готова о своих горестях и тревогах говорить, предпочитая жалобам и жалости к себе действие.
  Она уже давно является хозяйкой Небесной Обсерватории, главной базы крупной и влиятельной Гильдии Мистиков, которая находится на острове Силва в Светлых горах и чуть ли не единственная открытая без ограничений территория для представителей тёмных рас. Буквально недавно Валастэ была  ещё и названа главой своего немногочисленного, но очень важного цеха Проявляющих истину, магов-учёных, занимающихся изучением структуры магии в мире и магических аномалий. Эта леди вхожа и в советы других крупных объединений магов, и к королевским дворам, особенно эльфийскому, и является очень значимой, пусть и довольно пассивной и незаметной фигурой в раскладе судеб мира.
  Некогда её звали Высокой леди Дома Светлореких, она была счастливой матерью, бабкой и прабабкой многих благородных эльфов, супругой влиятельного и могущественного лорда, чьи земли простирались почти на треть нынешнего королевства, споря с троицей неизменных деворельских домов в военной мощи и бесконечно выигрывая у гораздо более молодых, но амбициозных ди’Кёлей. Но Светлорекие сразились и проиграли, потеряв и лорда, и сыновей, имевших притязания на единую корону, а Валастэ, стремясь спасти осколки своего рода, вернулась в родовую крепость и сдалась, чтобы спасти немногих оставшихся от истребления. Проигравших простить легче, чем победителей, но в своей обиде и скорбной злобе Валастэ нашла силы продолжать спор с врагами не интригами и разрушением, но борьбой идеями и созиданием.
  С течением лет, не имея более земель и прежнего количества подданных, но имея свой древний оплот, связи и, главное, навыки убеждения и колдовства, отказываясь переезжать в города, леди возводила дозволенное и необходимое её тщеславию и воле жить хозяйство. В перестроенных галереях и павильонах большого дома пожилой эльфийки снова появились дети, у неё снова был Дом в самом привычном понятии, кроме имени, хотя объединяла его не кровь, но магия, в которой она, даже не имея выдающихся талантов в юности, с годами стала чрезвычайно искусна и сведуща. Венценосные старые враги давали Валастэ вдосталь независимости в обмен на услуги её воспитанников, лояльность и совет, леди это более чем устраивало.
  По злому стечению обстоятельств, с обретением Гильдии и её развитием женщина потеряла и последних кровных потомков: сначала одна внучка сбежала на отравленные магией болота со своим возлюбленным-изгоем, потом два правнука пропали без вести, отправившись этот же проклятый Источник изучать. В последние годы Валастэ, очень стойкая перед моральным истощением и безумием, душащим любого долгожителя вернее усталости тела, не выходя из своего траурного онемения, ощущает всё яснее дыхание смерти. Тревожные наблюдения по всему миру беспокоят её теперь даже больше, чем собственные незаконченные дела и вечная дилемма: быть хорошей матерью своим приёмным детям-магам, или же снова рискнуть их головами в очередной невероятно опасной попытки ворваться в болота Волчьего следа с их неконтролируемой дикой магией, непогребёнными секретами древних времён и агрессивными жителями-изгоями, чтобы почтить память пропавшего там с концами рода.
  Недавно Валастэ собрала совет со своими знакомыми магами-зачарователями, пытаясь организовать совместную экспедицию на болота. Вести с материка о нашествии тварей и корней Розы немёртвых, заставляют названную лишь недавно формальным лидером своего цеха Валастэ действовать снова политически. Эльфийка имеет основания подозревать, что такая же опасная чума, как Роза, со своими стражами и культистами, спит под её боком, только не ясно: нужно ли её начать жечь, пока не поздно, провоцируя ещё один конфликт на и так неспокойном и терзаемым необычно засушливым годом острове, или же заняться уже вскрытыми гнойниками, помогая миру справиться с тем, с чем уже просили их помощь, не теряя бдительности. К тому же, неделю-две спустя ей на голову сваливаются первые беженцы-ульвы и люди из Лунных земель, решившие попробовать продраться на историческую родину, лишь бы не умирать на второй.

Примечания по образу:
• Обязательна высшая магия Мистицизм (необходима для принадлежности к Гильдии в данном ранге), все остальные школы обсуждаемы
• Необходимо понимание и отыгрыш психологии персонажа с соответствующим его возрасту и истории восприятием мира и времени
• Хотелось бы видеть всё-таки не злобную, а добрую и во многом склонную к жертвенности женщину на позиции, где ей приходится принимать решения-компомиссы между своей совестью и своими обязанностями перед коронами, семьями и гильдиями
• Желательна хотя бы некоторая инициативность у игрока на этой роли и желание двигать сюжет

Что предлагается играть:
  Глобальные сюжеты, как политические со стороны своей очень крупной гильдии, так и приключенческие элементы метафизики и магии, связанные с утопленной и не похороненной историей конфликта богов и рас на заре времён. Также у персонажа есть открытая и возможная для развития личная линия.
  В сюжетных ветках, окружающих Валастэ, есть более десяти активных игроков, три мастера игры, с которыми можно организовать множество пересечений, а собственная свобода и влияние персонажа понравятся любителям паверплея.
  Ну и, наконец, самая свежая, как горячий пирожок – ветка с беженцами из-за моря, которые пришли в горы, где скрывается обсерватория Гильдии Мистиков, не зная, что у долины в горах есть владельцы, и хозяйке придётся с ними разбираться, желательно – взаимовыгодно, во благо мира.

Персонаж упоминался в эпизодах:
[8.06.1082] Где ближе к звёздам, дальше от земли

0


Вы здесь » White PR » Ролевые игры — авторские миры » Легенда Рейлана